Nina Sakura kommt aus dem Magischen Königreich auf die Erde, eine Hexe in Ausbildung, die den Auftrag hat, einen verlorenen magischen Computer zu finden. Ihr Hintergrund variiert: Im Manga wird sie als Hexe dargestellt, die sich nach wiederholten magischen Misserfolgen beweisen möchte, während der Anime ihre Mission darauf konzentriert, fünf Heilige Steine zu sammeln, um die Heiratsberechtigung mit dem Prinzen des Magischen Königreichs zu erlangen. Diese Aufgabe bringt sie in Konflikt mit ihrer Kindheitsfreundin Maya Orihara, doch Nina gibt schließlich alle gesammelten Steine auf, als sie die gegenseitige Zuneigung zwischen Maya und dem Prinzen erkennt, und wählt deren Glück über ihren eigenen Ehrgeiz.
Ihre Persönlichkeit sprudelt vor ständiger Fröhlichkeit, einer tiefen Liebe zu Süßigkeiten und Manga sowie unerschütterlicher Loyalität. Diese selbstaufopfernde Natur, die dem Enneagramm-Typ 2 „Helfer“ entspricht, führt dazu, dass sie häufig ihre eigenen Bedürfnisse vernachlässigt, um anderen zu helfen. Sie unterstützt beharrlich Ayu Tateishis romantische Bemühungen, wobei sie Magie einsetzt, die oft lustig nach hinten losgeht oder Situationen verkompliziert. Trotz Ungeschicklichkeit und gelegentlicher emotionaler Unbeständigkeit zeigt sie Widerstandsfähigkeit und kreative Problemlösungsfähigkeiten, wenn es darum geht, magische Pannen zu beheben.
Nina entwickelt eine tiefe Bindung zu Ayu, die ihre Vertraute in Bezug auf ihre magische Identität wird. Sie entwickelt romantische Gefühle für Hiroki Tsujiai, was zu einer gegenseitigen Beziehung führt, obwohl sie zunächst befürchtet, dass ihre Rückkehr ins Magische Königreich das Löschen der Erinnerungen an die Erde erfordern würde. Ihre Interaktionen erstrecken sich auf Klassenkameraden wie Tetsushi Kaji, magische Begleiter, darunter ihr vertrauter Leo – eine Katze, die sich in einen Menschen verwandeln kann – und Kindheitsbekanntschaften wie Yuta Kirishima.
Magisch verlässt sich Nina auf einen Handheld-Computer für Zauber, wobei sie sich auf Verwandlungs- und Heilungsmagie spezialisiert hat. Ihre Fähigkeiten umfassen Objekttransmutation, Verzauberungen und Heilung, doch ihre Zauber führen oft aufgrund von Nachlässigkeit oder Fehlern zu unbeabsichtigten Konsequenzen. Im Crossover-Spiel *Rakenzarn Tales* dient sie ausschließlich als unterstützende Heilerin, mit Fähigkeiten wie „Heilung!“ (HP wiederherstellen und körperliche Beschwerden heilen) und „Steh auf!“ (gefallene Verbündete wiederbeleben), ohne offensive Fähigkeiten und mit geringer physischer Verteidigung.
Ihre Charakterentwicklung besteht darin, von der Suche nach externer Bestätigung – durch magische Kompetenz oder den Prinzessinnentitel – zur Wertschätzung zwischenmenschlicher Verbindungen und selbstloser Handlungen überzugehen. Dieses Wachstum zeigt sich in ihrer Entscheidung, nach dem Verzicht auf die Heiligen Steine bei ihren Freunden auf der Erde zu bleiben, sowie in Momenten, in denen latente magische Kräfte in emotionalen Extremen auftauchen, wie etwa ein schützender Ausbruch, wenn ihr Vertrauter verletzt wird. In allen Erzählungen priorisiert sie konsequent das Wohl anderer, trotz persönlicher Unsicherheit oder komischer Widrigkeiten.