Kizuna Kazayama stammt aus einem alternativen Japan, das der modernen Zeit entspricht. Ihr Eintritt in das Virtual-Reality-Heilungs-MMO „Second Life“ löste ihre Beschwörung als eine der vier Kardinalhelden in Glass’ Welt aus, wobei sie speziell zur Jagdheldin wurde, die die Legendäre Jagdwaffe führt.
Früher als ihre Mithelden beschworen, bestand Kizunas erste Aufgabe darin, einen abtrünnigen Drachenkaiser der Dämonen zu besiegen. Während dieser Mission traf sie auf Glass, bewies dabei ihren Wert, den Vassalen-Fächer zu führen, und schloss eine tiefe Freundschaft. Glass schenkte Kizuna eine geschätzte Haori. Zusammen erschufen sie Chris, einen pinguinähnlichen Shikigami-Vertrauten mit beträchtlichen Kampffähigkeiten und der Fähigkeit, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden.
Später wurde Kizuna aufgrund der inhärenten Einschränkung ihrer Jagdwaffe gefangen genommen – sie fügt nur Monstern direkten Schaden zu, nicht Menschen oder ähnlichen Wesen – und in der Taschendimension namens „Unendliches Labyrinth“ eingesperrt. Dort ertrug sie Jahre der Isolation. Ihre Flucht wurde erst möglich, als Naofumi Iwatani und Rishia Ivyred, die dem Antagonisten Kyo Ethnina folgten, in dasselbe Labyrinth gezogen wurden.
Im Labyrinth zeigte Kizuna umfangreiches Umweltwissen, da sie einen Großteil davon während ihrer Gefangenschaft kartiert hatte. Sie führte Naofumis Gruppe und enthüllte einen strukturellen „Bug“, der es ihnen ermöglichte, die Grenzen des Labyrinths zu durchbrechen. Ihre Persönlichkeit spiegelte Optimismus und einen starken Glauben an Zusammenarbeit wider, was im Kontrast zu Naofumis anfänglichem Misstrauen stand. Sie missbilligte offen Glass, L'Arc Berg und Thereses früheren Plan, andere Welten zu überfallen und deren Helden zu töten, um ihre eigene vor den Wellen der Katastrophe zu retten. Bei ihrem Wiedersehen konfrontierte sie sie mit ihren Methoden und plädierte für Lösungen, die nicht die Opferung anderer Welten oder deren Beschützer erforderten.
Kizunas Legendäre Jagdwaffe erscheint normalerweise als zusammengeklappte Angelrute an ihrer Hüfte. Im Kampf verwandelt sie sich in Waffen wie ein Maguro-Bōchō. Ihre Wirksamkeit ist ausschließlich auf Monster beschränkt, gewährt Statusverbesserungen und spezielle Fähigkeiten gegen sie, macht sie jedoch gegen Menschen oder Halbmenschen nutzlos. Wie andere Legendäre Waffen ändert sie Formen innerhalb ihrer Kategorie, sammelt Erfahrung durch Gebrauch und ermöglicht das Anbringen spezieller Papiere, um Eigenschaften zu verändern. Diese Einschränkung zwingt Kizuna, sich gegen menschliche Gegner auf Verbündete wie Chris oder Gefährten wie Naofumis Gruppe zu verlassen.
Nach ihrer Flucht arbeitete Kizuna aktiv mit Naofumi zusammen, um Kyo Ethnina zu bekämpfen. Sie spielte eine Schlüsselrolle bei der Unterwerfung von Kyos Anhängerin Yomogi Emarl, die sie zur Befragung mit nach Hause nahm. Durch Gespräche über ihre gemeinsame Vergangenheit mit Kyo enthüllte Kizuna sein betrügerisches Ziel, Katastrophenwellen zu erschaffen, und überzeugte Yomogi, die Seiten zu wechseln.
Über den Kampf hinaus pflegt Kizuna eine vertrauensvolle Geschäftsbeziehung mit der Schmiedin Romina, die sie als die Beste in ihrem Fach betrachtet. Naofumi bemerkte ihre Verhandlungs- und strategischen Planungsfähigkeiten und stellte Ähnlichkeiten zwischen Kizunas Umgang mit Romina und seinem eigenen mit Erhard fest. Sie nutzt auch ihre Freundschaft mit Ethnobalt, dem Vassalen-Boothelden, und schätzt seine Transportfähigkeiten und seine gemeinsame Vorliebe für friedliche Lösungen.
Kizuna wechselte von der Isolation zur aktiven Führung innerhalb der Allianz gegen Kyo. Sie koordinierte Ausrüstungsverbesserungen für Naofumis Gruppe mit Ressourcen, die durch L'Arc (der sich als Sikuls junger König herausstellte) gesichert wurden, und beteiligte sich an direkten Konfrontationen während Kyos beschleunigten Wellen der Katastrophe. Ihre Weltanschauung festigte sich darin, vernetzte Welten zu schützen, ohne auf die Zerstörung anderer zurückzugreifen, und positionierte sie als moralischen Gegenpol zu rücksichtsloseren Ansätzen.