TV-Serie
Beschreibung
Yohei Shibusawa besucht eine isolierte Akademie für Menschen mit übernatürlichen Fähigkeiten und stammt aus einer privilegierten Familie. Der unerbittliche Druck seines Vaters, Führungsrollen zu übernehmen, schürt seinen Perfektionismus und seine selbstgefällige Haltung. Er spricht stets mit förmlicher Höflichkeit, verwendet "watashi" als Selbstbezeichnung und reagiert mit strenger Missbilligung auf Verhaltensweisen, die er als unangemessen erachtet – wie lautes Essen, langsamer Verzehr oder übrig gebliebene Reiskörner.

Anfangs kursiert unter seinen Mitschülern das Gerücht, er könne die Zeit anhalten, doch seine übernatürliche Fähigkeit ist offiziell als "temporale Regression" bekannt. Diese Kraft ermöglicht es ihm, sich zu konzentrieren und physisch an jeden Ort innerhalb der letzten 24 Stunden zurückzukehren, um Ereignisse zu verändern und so die Gegenwart neu zu gestalten. Doch starke Einschränkungen behindern diese Gabe: Die Anstrengung steigt mit der Dauer der Regression, lässt ihn nach Sekunden außer Atem geraten und verursacht bei über 12 Stunden heftige Übelkeit – einschließlich Erbrechen. Augenkontakt nach der Zeitreise befördert ihn sofort zurück in die Gegenwart. Entscheidend ist, dass er nicht schwimmen kann.

Yohei hat unerschütterlichen Glauben an die Unfehlbarkeit seiner Kraft und ist überzeugt, dass jede von ihm vorgenommene Veränderung der Vergangenheit per se richtig ist, weil nur er sie ausführt. Er betrachtet sich als den einzigen Akteur, der in der Lage ist, die Geschichte zu "korrigieren". Innerhalb der Akademie strebt er nach Führung, um seine Fähigkeit für das einzusetzen, was er als das größere Wohl ansieht.

Seine Geschichte endet früh in der Serie, nachdem Nana Hiiragi ihn manipuliert, indem sie fälschlicherweise behauptet, ein anderer Schüler, Nanao Nakajima, sei von einem "Feind der Menschheit" getötet worden. Yohei vertraut Nana und nutzt seine Kraft, um 24 Stunden vor Nanaos Verschwinden zurückzukehren, um einzugreifen. Dies führt ihn zu einer Klippe über einem See. Die körperliche Belastung des Zeitsprungs, kombiniert mit seiner Unfähigkeit zu schwimmen, führt dazu, dass er nach dem Eintritt ins Wasser ertrinkt. Seine Leiche wird nicht entdeckt, als die Seeoberfläche kurz darauf zufriert.