Karl III., ein finsterer Dämon und Handlanger des schattengetriebenen Syndikats Jadow, haust in einem Sarg, der in einer höhlenartigen Behausung ruht. Sein Schlummer endet, wenn wirbelnde Fledermausschwärme ihn stören, die sich zu seiner körperlichen Form verdichten. Mit dem Auftrag, Jadows Plan zum Durchbruch in die sterbliche Welt voranzutreiben, inszeniert er ein Ritual, um Captain Blue zu opfern – ein Ziel, das er in frühen Gefechten listig verschleiert. Im Kampf nutzt er vampirische Fähigkeiten: schwebende Beweglichkeit, blutsaugende Angriffe und tödliche Energieprojektile. Seine Taktiken umfassen rasierklingenscharfe Boomerang-Wellen, Korkenzieher-Attacken, um Decken zum Einsturz zu bringen, und Stalaktiten-Bombardements. Theatralische Gesten prägen seine Persönlichkeit, angelehnt an klassische Horror-Motive – er schlägt gerne Damsel-in-Distress-Posen oder legt ein Batman-ähnliches Auftreten an den Tag. In einem finalen Showdown verspottet er den Widerstand seines Gegners, verkündet das „Ende des Films“ und Jadows Triumph, nur um selbst vernichtet zu werden. Trotz wirbelnder Schläge, Energieattacken und terrainverändernder Taktiken findet er sein Ende. In späteren Auftritten wird er in einen koordinierten Angriff verwickelt, ausgelöst durch das Opfer eines Helden, doch Vergeltungskräfte bezwingen ihn schnell. Sein Bluttyp wird als „gemischt“ vermerkt – eine Anspielung auf seine vampirische Natur –, doch seine Herkunft bleibt abgesehen von seiner Verbindung zu Jadow im Dunkeln. Jede seiner Handlungen dient akribisch den Zielen der Organisation, doch offizielle Aufzeichnungen geben keine tieferen Einblicke in seine Geschichte oder Entwicklung jenseits dieser dokumentierten Konflikte.

Titel

Charles III

Gast