Strongarm, ein Autobot-Omnicon, glänzt bei der Gewinnung und Verarbeitung von Energon und verwandelt sich in einen cybertronischen LKW. Anfangs erklärt er: „Ich bin ein Arbeiter, kein Krieger“, und priorisiert das Abbauen und Raffinieren von Energon über den Kampf, doch seine Beiträge zur Sache der Autoboten erweisen sich als entscheidend. Ein späteres Upgrade ändert sein Motto zu „Es gibt nie genug Energon“ und verbessert seine Fähigkeiten im Umgang mit Energon. In der Animationsserie besitzen Omnicons wie Strongarm – ehemalige Autoboten und Decepticons unter Team Rodimus – eine einzigartige Physiologie, die es ihnen ermöglicht, rohes Energon zu handhaben, das für andere Transformer tödlich ist. Diese Fähigkeit treibt den Bau cybertronischer Städte und die Herstellung von Energon-Waffen an. Obwohl sie drei Körperbauarten teilen, bewahrt jeder Omnicon seine Individualität. Strongarm spielt eine Rolle bei Missionen, wie der Replikation von Megatrons Schwert und der Beruhigung von Unicrons Kern durch strategische Energon-Freisetzung. Die Dreamwave-Comic-Kontinuität stellt Strongarm als einen von vier jungen Autoboten dar, die vom Mini-Con Over-Run betreut werden und eine neue evolutionäre Stufe der Transformer repräsentieren. Von Optimus Prime auf die Erde entsandt, führt ihre Unerfahrenheit zu Spannungen mit menschlichen Regierungen, was zu einer Neuordnung unter Hot Shots Führung führt. Ein Hinterhalt des Decepticon Snow Cat zwingt sie, Teamwork zu meistern, um der Gefangenschaft zu entkommen, und später sichern sie Unterwasser-Energon-Reserven gegen Mirage und Sharkticon. Ungelöste Handlungsstränge nach Dreamwaves Schließung deuteten auf einen Konflikt mit einem Energon-Phantom-Starscream hin. Strongarm stellt Energon-Chips zur Leistungssteigerung oder als Waffen her und führt eine Energon-Axt. Erhöhte Haltbarkeit ergänzt seine hohe Ausdauer (9) und seinen Mut (9), doch begrenztes Kampftraining (7) und anfängliche Kampfzurückhaltung stellen Herausforderungen dar. Die rollenübergreifenden Darstellungen divergieren: Animationsfolgen beleuchten kollektives Energon-Management, während Comics seine Entwicklung vom Neuling zum eingespielten Teammitglied durch gegnerische Missionen verfolgen. Kanonische Darstellungen enden innerhalb dieser Rahmen.

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Strong Arm

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