Batzz, offiziell bekannt als Barlbatzz Dragoroyale der Erste, ist eine beeindruckende Drachenentität aus der Drachenwelt. Er brachte einst die Drachenwelt unter mysteriösen Umständen zum Untergang, was zu seiner langjährigen Gefangenschaft führte. Seine Haft endete, als Gao Mikado ihn versehentlich befreite, während er nach einem neuen Turnierpartner suchte, und so wurde Batzz als Gao's Buddy-Monster in das World Buddy Masters-Turnier hineingezogen. Batzz zeigt eine explosiv arrogante, egoistische und gewalttätige Art und reagiert auf vermeintliche Beleidigungen oft mit elektrischen Entladungen oder physischen Verwandlungen. Sein Stolz und seine Kampflust verdecken jedoch eine scharfe Wahrnehmung, die es ihm ermöglicht, Täuschungen leicht zu erkennen. Unter seiner feindseligen Fassade verbirgt sich eine grundlegende Gutmütigkeit, die jedoch oft von seinen selbstzentrierten Handlungen überschattet wird. Ein tief sitzendes Misstrauen, geprägt durch vergangene Manipulationen durch den Vorfahren von Wisdom, der zum Untergang der Drachenwelt beitrug, prägt sein Verhalten. Er befehligt das "Donnerimperium", eine Armee, die er in der Drachenwelt gründete. Batzz' Ursprünge waren bescheiden; er und seine Anhänger waren niederrangige Drachen, die mit niederen Aufgaben betraut waren, was seinen unerbittlichen Drang nach ultimativer Macht antrieb. Körperlich erscheint Batzz als großer Drache mit dunkelgrauen Schuppen, schwarzen Hörnern, einer roten Mähne und Augenbrauen sowie einer markanten X-förmigen Narbe. Goldene, von Donnermustern geprägte Rüstungsteile schmücken seinen Körper, ergänzt durch einen mit rotem Fell besetzten Umhang. Seine Hauptwaffe ist eine Drachenkopf-Stulpe an seinem rechten Arm. Auf der Erde nimmt er eine kleinere, kompakte Form an, behält jedoch seine charakteristischen Hörner und den Umhang bei. Spätere Entwicklungen verändern sein Aussehen: In seinem Donnerkaiser-Zustand tauscht er die rote Rüstung gegen einen violetten Umhang und führt Schild und Speer. Seine ultimative Verwandlung, der "Turbulente Kriegsherr", zeigt pink- und rotgefärbtes Haar, Schubdüsen, eine Krone und energiegeladene Waffen. Seine Fähigkeiten umfassen immense physische Stärke, die sich in kraterartigen Einschlägen durch pure Gewalt zeigt, sowie präzise Donner-Manipulation, die elektrische Entladungen bei emotionalen Ausbrüchen auslöst. Batzz' Entwicklung zeigt bedeutendes Wachstum. Anfängliche Widerwilligkeit, mit Gao zusammenzuarbeiten, wandelt sich allmählich in gegenseitigen Respekt. Das Training unter Guru Bunbuku ermöglicht ihm die Donnerkaiser-Entwicklung. Schließlich stellt er seine ursprünglichen Kräfte wieder her und kehrt in seine wahre Form als Barlbatzz Dragoroyale zurück, was seine Akzeptanz seiner Identität und Vergangenheit symbolisiert. Während des GGG-Cup-Turniers interagiert er mit anderen Kämpfern und Monstern, bewahrt dabei seinen charakteristischen Stolz und beweist sein Kampfgeschick. Seine Bindung zu Gao entwickelt sich von einer erzwungenen Partnerschaft zu einer echten Kameradschaft, auch wenn er seine Verletzlichkeit weiterhin mit Großspurigkeit überspielt.

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Batzz

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