Nash Gold Jr., 18-jähriger Kapitän und Point Guard des amerikanischen Streetball-Teams Jabberwock, ist 190 cm groß und wiegt etwa 82-85 kg. Er hat blonde, wellige Haare, trägt vier Ohrringe (zwei pro Ohr) und zeigt ein auffälliges Tattoo auf seinem linken Arm. Außerhalb des Courts trägt er typischerweise einen weißen Anzug mit einem roten Hemd, während seine Jabberwock-Spieluniform an das Branding eines Energy-Drinks erinnert.
Off-Court wirkt Nash ruhig, höflich und oberflächlich charmant. Während des Spiels verschwindet dieser polierte Charme und wird durch ausgeprägte Arroganz, Grausamkeit und eine voreingenommene Haltung gegenüber japanischen Basketballspielern ersetzt, die er abfällig als "Affen" bezeichnet – ein Resultat seines Glaubens an die Überlegenheit des amerikanischen Basketballs. Er zeigt seinen Jabberwock-Teamkollegen etwas mehr Respekt als Silver, vermeidet es jedoch, sie bei Pässen schlecht zu behandeln.
Mit dem Spitznamen "Der Zauberer" für seine unkonventionellen Bewegungen und unberechenbaren Spielzüge übertrifft Nashs Basketballtalent die "Generation der Wunder". Seine Beherrschung der Grundlagen, geschärft durch hartes Training, ermöglicht ihm Signature-Moves. "Streetball Handles" nutzt schnelles Dribbeln und Finteffekte, um die Illusion eines verschwindenden Balls zu erzeugen, was trickreiche Pässe wie blinde Ellenbogenpässe ermöglicht. Sein "No Motion Pass" nutzt versteckte Vorbereitungsbewegungen, sodass Pässe augenblicklich oder "teleportiert" wirken – fast unverteidigbar; nur Akashis Kaiser-Auge kann diese vorhersagen.
Seine gefährlichste Fähigkeit ist das "Dämonen-Auge" (oder "Belial-Auge"), das die zukünftigen Bewegungen aller Spieler vorhersagt, einen panoramischen Blick ohne tote Winkel bietet und defensive Lücken sofort erkennt. Dies übertrifft Akashis Kaiser-Auge. Nash nutzt es für Spezialtechniken: den "Ankle Break" (Gleichgewichtsstörung durch Ausnutzen des Schwerpunkts), den "Double Clutch" (vorgetäuschter Dunk/Layup, um Fouls zu provozieren, während er in der Luft korrigiert) und blinde Pässe (Zielabgabe ohne Blickkontakt – unmöglich für das Kaiser-Auge). Er aktiviert das Dämonen-Auge meist nur in kritischen Situationen, doch Akashi entlarvt später seinen Schwachpunkt: Es berechnet optimale Bewegungen nur basierend auf aktuellen Positionen und kann unvorhergesehene Strategien oder emotionale Änderungen nicht adaptieren.
In Hochdruck-Szenarien wechselt Nash von showlastigem Streetball zu einem "raffinierten orthodoxen Stil", eliminiert überflüssige Bewegungen für maximale Effizienz und kombiniert Technik, Geschwindigkeit sowie Kraft, um Elite-Gegner zu überwältigen – sogar mit Dunks über Kagami im "Zone"-Zustand. Seine physische Stärke inkludiert streetball-typische Schlagkraft, vergleichbar mit Athleten, die Körbe zerstören oder Gegner wegkicken.
Nashs Handlung dreht sich um Jabberwocks Showspiel in Japan. Nachdem sein Team Strky demütigt, verspottet er deren Fähigkeiten, was Kagetora Aida veranlasst, die Vorpal Swords (mit der Generation der Wunder, Kuroko Tetsuya und Kagami Taiga) für ein Rückspiel zu formen. Während des Spiels gipfelt seine Arroganz; mit aktiviertem Dämonen-Auge erklärt er, "nicht einmal Gott" könne ihn besiegen. Trotz Dominanz führt seine Unterschätzung der Anpassungsfähigkeit der Vorpal Swords sowie Akashis Ausnutzung der Starrheit des Dämonen-Auges zu Jabberwocks knapper 92-91-Niederlage.