Shōji Kirishima, bekannt als George Kirishima, leitet die Kirishima Detektei trotz seiner ungewöhnlich kleinen Statur. Diese körperliche Verfassung erfordert einzigartige Ermittlungsmethoden, was seine Abhängigkeit von spezieller Ausrüstung wie Fluchtrutschen und ferngesteuerten Fahrzeugen zur Fortbewegung erklärt. Er zeigt bemerkenswerte Einfallsreichtum und Selbstvertrauen, um seine körperlichen Einschränkungen zu überwinden und Fälle zu lösen. Als Asami Ashikawa in seiner Agentur Zuflucht sucht, aktiviert Kirishima schnell eine versteckte Rutsche für ihre Flucht zu einem wartenden Auto. Seine Anpassungsfähigkeit zeigt sich auch in gefährlichen Situationen, wie als er versehentlich von Asami in einem Kühlschrank eingeschlossen wird; konfrontiert mit einer monströsen Kakerlake, verwendet er ein Feuerzeug, um Feuer zur Wärme und Verteidigung zu entfachen. Seine Fälle beinhalten persönliches Risiko und unkonventionelle Herausforderungen. Während er einen ferngesteuerten Aston Martin bedient, trifft er auf störende Nachbarsjungen, denen er durch Matschspritzer entkommt. Später greift er ein, um ein Mädchen vor Tyrannen zu schützen, indem er seine geringe Größe nutzt, um sie auszumanövrieren. Seine Rolle entwickelt sich sowohl als Arbeitgeber als auch Beschützer von Asami durch ihre Zusammenarbeit, obwohl sein Hintergrund vor der Agentur undeblieben bleibt. Kirishima bewahrt eine professionelle, gelegentlich kritische Haltung, insbesondere wenn er Asamis Kochkünste kommentiert, was den Kühlschrankvorfall auslöste. Seine Figur tritt ausschließlich im Segment „Detective George's Mini-Mini Big Strategy“ der Anthologie auf.

Titel

Shōji Kirishima

Gast