Sōjirō Yagyū, bekannt als Sōjirō das Weidenschwert, ist ein Besucher aus dem Japan der Erde, der letzte Praktizierende der Schwertkunst des Yagyū-Clans. Seine Missachtung der Physik durch Schwertkunst katapultierte ihn in eine andere Welt. Er erscheint als ein kleiner, schlanker junger Mann mit dunkelbraunem Haar in einem groben Pferdeschwanz, reptilienartig hervorstehenden Augen und einer gekrümmten Haltung, trägt typischerweise eine rote Joggingjacke, die locker über seinen Schultern hängt, und führt ein stumpfes Übungsschwert mit sich. Ein kampfbesessener Fanatiker, der ausschließlich starke Gegner sucht, zeigt Sōjirō keine Angst und ignoriert soziale Konventionen oder Beziehungen. Er handelt mit Fokus auf persönliche Freiheit, lebt ohne Reue und bleibt für nicht-kämpferische Angelegenheiten unempfänglich. Diese Distanz führte zu Überlebensschwierigkeiten, bevor er sich mit Yuno der Fernen Klaue als seiner Führerin zusammentat. Trotz seiner Zurückhaltung zeigt er manchmal Besorgnis, indem er Yuno drängt, während Kämpfen zu fliehen, oder sie aus Gefangenschaft rettet. Allmählich entwickelt er begrenzte Empathie, verspürt echte Angst während seines Kampfes mit Ozonezma und reflektiert, wie dies Yuno Ängste widerspiegelte. Er stammt von einer postapokalyptischen Erde, die durch ökologischen Zusammenbruch und Krieg verwüstet wurde. Er beherrschte die transzendente Yagyū Shinkage-ryū-Schwertkunst instinktiv und erreichte legendären Status. Er zerstörte den größten je aufgezeichneten Golem – ein berggroßes Konstrukt mit Armen dicker als Stadttürme – indem er mit einem Übungsschwert dessen strukturelle Schwächen ausnutzte, um seinen Kern zu zerschmettern, und festigte so seinen Ruf als unvergleichlicher Schwertkämpfer. Seine Kampffähigkeiten umfassen übernatürliche Intuition und analytische Vorhersage, die sofort tödliche Schwachpunkte identifiziert. Er bewegt sich mit Überschallgeschwindigkeit, fängt Angriffe ab, die schneller als der Schall sind, und lenkt Projektilen wie Musketenkugeln ab. Seine Techniken beinhalten Luftmanipulation, Schwertstrahlen und „Muto-Dori“ (schwertentwaffnende Kampfkunst). Er führt ein nicht-magisches Übungsschwert, erreicht aber absurde Schneidkraft, durchtrennt nahezu unverwundbare Materialien wie himmlische Charstahlrüstungen, und besitzt übermenschliche Ausdauer für langandauernde Kämpfe. Er betrat diese Welt, indem er Yuno vor Golems rettete, die Nagan Labyrinth City zerstörten, und zerstörte anschließend den Dungeon-Golem im Austausch für ihr verpacktes Mittagessen. In Kenntnis von Yunos Feindseligkeit und ihrem Plan, jemanden zu finden, der ihn töten kann, akzeptiert er ihre Führung nach Aureatia auf der Suche nach stärkeren Gegnern. Er schließt sich dem Konflikt gegen das Neue Fürstentum Lithia unter den Neunundzwanzig Amtsträgern Aureatias an, übernimmt Missionen wie die Ermordung Tarens des Bestraften. Während dieses Konflikts kämpft er gegen Gegner wie Shalk den Schallschneider – zieht aufgrund von Shalks unhörbarer Geschwindigkeit – und infiltriert Lithia allein, trifft auf Nihilo die Wirbelstampferin und spaltet einen Teil ihres Mech-Kopfes ab. In Lithia rettet er Yuno vor Dakai der Elster, einem weiteren Besucher. Während ihres Duells antizipiert Sōjirō Dakais Gegenangriffe und nutzt sein stumpfes Übungsschwert, um einen tödlichen Schlag zu landen. Nach dem Krieg reist er weiter mit Yuno, erkennt seine Unfähigkeit, ihre Emotionen zu verstehen, akzeptiert aber ihre Führung. Später dient er als Leibwache für Elea das Rote Etikett und zeigt Ungeduld mit geringeren Bedrohungen wie einem Wurm. Seine Entwicklung schließt schrittweise Selbstreflexion ein, diskutiert die Zerstörung seiner Welt mit Yuno und nimmt an der Sechswege-Ausstellung teil. Dort trifft er auf Ozonezma die Wankelmütige, erlebt zum ersten Mal echte Angst und bezieht dies auf Yunos Ängste.

Titel

Sōjirō the Willow Sword

Gast