Ana tritt als mysteriöse Dienerin auf, die ohne Meister agiert und sich mit Merlin verbündet, um Ritsuka Fujimaru und Mash Kyrielight während der Uruk-Singularitätskrise zu unterstützen. Sie hält sich distanziert von anderen und verbirgt unter ihrer reservierten Art unausgesprochene persönliche Ziele. Ihr Äußeres zeigt ein junges Mädchen mit lila Haaren und Augen, das typischerweise von einem schwarzen, kapuzenbesetzten Umhang mit einem Augensymbol verhüllt wird; darunter trägt sie eine graue Rüstung und ein metallenes Stirnband mit demselben Emblem. Sie verteidigt aktiv Uruk gegen die Drei-Göttinnen-Allianz und dämonische Bestien. In frühen Missionen begleitet sie Ritsuka und Mash, um Ur zu untersuchen, und bekämpft den Jaguar-Krieger, bevor die Gruppe sich zurückzieht. Ihre Kampfkraft zeigt sich während der Gefechte in Uruk, einschließlich eines Zusammenstoßes, der von König Gilgamesch und der Göttin Ishtar beobachtet wird, die etwas Ungewöhnliches an Ana bemerken. Ihre Waffe – eine Kettensichel mit klingenbesetzter Kette und bumerangähnlichen Eigenschaften – erweist sich als effektiv gegen übernatürliche Gegner, was sich zeigt, als sie den Jaguar-Krieger während eines Dschungeleinsatzes angreift. Kritische Aspekte ihrer Identität bleiben zunächst verborgen. Enkidu identifiziert ihre Waffe und Augen als fähig, Unsterbliche zu töten, was sie zu einer Bedrohung für Göttinnen macht, insbesondere für die dämonische Bestiengöttin Tiamat. Dies veranlasst Enkidu, sie zu beseitigen, woraufhin Merlin sie in Sicherheit teleportiert. Spätere Enthüllungen bestätigen, dass sie eine Inkarnation der Gorgone Medusa ist, als kindliche Version herbeigerufen. Dies erklärt ihre Verbindung zur Unterwelt, die deutlich wird, als Ritsuka diese betritt, um die Tafel der Schicksale in Kutha – einer Stadt, die mit ihrer Geschichte verbunden ist – zu suchen. Ihr Charakter entwickelt sich von einer distanzierten Beobachterin zu einer engagierten Verbündeten. Sie überlegt, ihre wahre Identität Ritsuka und Mash zu offenbaren, doch Merlin rät davon ab und positioniert sie als strategische Waffe gegen Tiamat. Trotz ihrer Ursprünge als ein mit dem Tod verbundenes Wesen schützt sie wiederholt Uruks Bewohner und Chaldeas Meister und zeigt eine Entschlossenheit, die nicht zu ihrer Natur passt. Dieser innere Konflikt gipfelt im Höhepunkt des Kampfes gegen Tiamat. Sie legt ihre kindliche Gestalt ab und kehrt in ihren erwachsenen Medusa-Zustand zurück, um den tödlichen Schlag mit ihrer Sichel auszuführen – eine Handlung, die ihre Vernichtung erfordert, aber das Überleben der Menschheit sichert.

Titel

Ana

Gast