Oomp gehört zu den Boomps, einem Clan von gestaltwandelnden Kobolden, die im Nachtmarenland gedeihen. Anders als viele Bewohner bleiben sie bemerkenswert resistent gegen die Korruption des Nachtmarenkönigs und unterstützen aktiv Helden wie Nemo und seine Gefährten bei ihrer Mission, König Morpheus zu retten. Die Boomps greifen erst ein, nachdem die Streitkräfte des Nachtmarenkönigs Nemos Verbündete gefangen nehmen, und bieten während der gefährlichen Reise Führung und strategische Unterstützung.
Ihre Fähigkeiten umfassen die Verwandlung in verschiedene Formen – wobei die genaue Art dieser Wechsel unklar bleibt – sowie unerschütterliche Loyalität und schlaue Einfallsgabe. Sie lotsen Nemo durch gefährliches Gelände und leisten entscheidende Hilfe im Kampf gegen Gegner. Eine einzigartige Schwäche zeigt sich, wenn sie hohen Geräuschen ausgesetzt sind, wie den durchdringenden Rufen von Nemos Gefährten Icarus, die sie sichtlich verstören.
Nach einer kurzen Trennung finden die Boomps wieder zu Oompo, einem vermissten Mitglied, das eine entscheidende Botschaft des gefangenen Königs Morpheus bei sich trägt. Diese Enthüllung beinhaltet das geheime Beschwörungswort, das benötigt wird, um die Macht des königlichen Zepters zu erwecken, wodurch Nemo gestärkt wird, um den Nachtmarenkönig herauszufordern. In der finalen Schlacht kämpfen die Boomps an Nemos Seite, und ihre Bemühungen sind maßgeblich am Sturz des Tyrannen und der Befreiung von Schlummerland beteiligt.
Ihre Ursprünge und tieferen Motive bleiben im Dunkeln und sind allein durch ihren Widerstand gegen den Nachtmarenkönig definiert. Ihre Erzählung konzentriert sich ausschließlich auf dieses Bündnis, ohne darüber hinausgehende Präsenz über ihre zentrale Rolle in diesem Konflikt hinaus.