Re dell'Incubo, der König der Albträume, bewohnt das Albtraumland – eine verbotene Dimension dunkler Tiefen und Schrecken, die durch eine drachenmarkierte Tür im Schlummerland betreten wird. Dieses Reich pulsiert mit karmesinroten Schlägen, die den Kern des Albtraums symbolisieren, und ist bevölkert von gestaltwandelnden Boomps und monströsen Handlangern unter seinem Befehl. Seine unterdrückerische Präsenz verkörpert das Wesen des Albtraumlands. Hinter der versiegelten Tür eingesperrt, wird er befreit, wenn ein junger Besucher, manipuliert vom Trickser Flip, Warnungen ignoriert und sie mit einem universellen Schlüssel öffnet. Befreit, entführt Re dell'Incubo sofort König Morpheus während der Krönung im Schlummerland, stürzt das Reich ins Chaos und etabliert sich als eine usurpierende Macht. Nach seiner Flucht verstärkt er das Albtraumland zu einer Festung, die von bedrohlichen Kreaturen bewacht wird. Mit strategischer Aggression setzt er riesige Fledermäuse ein, um Morpheus' Tochter, ihren Begleiter und Verbündete, die eine Rettung versuchen, zu überfallen und gefangen zu nehmen. Diese Gefangenen gesellen sich zu Morpheus in der Albtraumburg, wo Re dell'Incubo sie direkt konfrontiert. In der Konfrontation fordert er das königliche Zepter des Schlummerlands – die einzige Waffe, die ihm widerstehen kann – und bedroht Geiseln, um Gehorsam zu erzwingen. Während des folgenden Kampfs erfordert seine überwältigende Macht die vollständige Beschwörung des Zepters, um ihn zu besiegen. Vom jungen Besucher aktiviert, zerstört das Zepter Re dell'Incubo und reinigt das Albtraumland, scheinbar auf Kosten des Trägers. Er verkörpert die urzeitliche Bedrohung der Albträume in Gestalt – eine Macht der Verderbnis und Gefangenschaft, besiegt durch Mut und die uralte Magie des Schlummerlands.

Titel

Re dell'Incubo

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