Prinzessin Camille, Tochter von Schlummerlands Herrscher König Morpheus, bewohnt ein Traumreich, das von fantastischen Kreaturen wie freundlichen Kroko-Gatoren, musikliebenden Dinosauriern und fliegenden Straußen bevölkert ist; seine Bewohner bevorzugen zirkusähnliche oder edle Kleidung. Anfangs zeigt sie anspruchsvolle Verhaltensweisen, verwechselt Nemos Pyjama mit Unterwäsche und beleidigt ihn und seinen fliegenden Eichhörnchen-Begleiter Ikarus wiederholt, indem sie das Tier als „Ratte“ bezeichnet. Sie passt sich schnell an, lacht das Kleidungsmissverständnis weg und entschuldigt sich für ihre abweisende Haltung gegenüber Ikarus, als sie damit konfrontiert wird. Unerwartete körperliche Fähigkeiten zeigt sie, als sie Nemo während eines Sturzes auffängt, wodurch sie gemeinsam in einem Blumenbeet landen. Camille leidet unter Einsamkeit als Einzelkind mit einem oft abwesenden Vater, was König Morpheus dazu veranlasst, Nemo als Spielgefährten zu rufen. Trotz eines holprigen Anfangs entwickeln sie und Nemo während ihrer Tour durch Schlummerland eine enge Bindung, die in romantischen Gefühlen gipfelt. Ihre beschützenden Instinkte werden deutlich, als der Nachtmahr-König ihren Vater nach dem Öffnen der verbotenen Tür gefangen nimmt. In dieser Krise zeigt sie Führungsqualitäten: Sie befiehlt, dass der problematische Clown Flip wegen seiner Rolle aus einer Kanone geschossen wird, und gibt nur nach, als sie von seiner Karte zum Nachtmahr-Land erfährt. Sie stellt strikte Bedingungen für Flips Teilnahme an der Rettungsmission, insbesondere das Verbot seines Zigarrenrauchens. Mutig schließt sich Camille der gefährlichen Expedition ins Nachtmahr-Land an, um ihren Vater zu retten. Ihr hitziges Temperament entflammt, wenn sie provoziert wird, am deutlichsten, als sie Flip einen kräftigen Schlag versetzt, nachdem er Zigarrenrauch in ihr Haar bläst und sie herablassend als „süß, wenn wütend“ bezeichnet. Obwohl sie generell freundlich und einfühlsam ist, besonders gegenüber Nemo, bleibt sie Flip gegenüber aufgrund seiner verantwortungslosen Handlungen feindselig gesinnt und zeigt nur in echter Gefahr Besorgnis. Ihr Mitgefühl erstreckt sich auch darauf, Nemos emotionale Belastung wegen der Gefangennahme des Königs anzuerkennen. Nach der Niederlage des Nachtmahr-Königs begleitet Camille Nemo im Luftschiff zurück zu seinem Zuhause in New York. Während dieser Reise teilen sie einen herzlichen Moment, in dem sie ihre Dankbarkeit für die gemeinsame Zeit ausdrückt, bevor sie einen Kuss initiiert. Dies fällt mit Nemos Erwachen in der realen Welt zusammen, was darauf hindeutet, dass ihr Einfluss das Traumreich übersteigt. Persönlichkeitsbewertungen beschreiben sie als ISFJ-Typ, gekennzeichnet durch Verantwortungsbewusstsein, Loyalität und Pragmatismus, sowie als Enneagramm-Typ 2w1, was ihre unterstützende Natur und ihren Wunsch widerspiegelt, anderen trotz persönlicher Unsicherheiten zu helfen.

Titel

Princess Camille

Gast