Ryohei Arisu stammt aus einer angesehenen Familie; sein Vater bekleidete eine hochrangige Position im Bildungswesen. Seine Mutter starb während seiner Kindheit, und sein Vater verglich ihn ständig negativ mit seinem akademisch erfolgreichen jüngeren Bruder. Dies führte zu tiefsitzenden Gefühlen der Unzulänglichkeit, Frustration, geringen Selbstachtung und dem Gefühl, unterbewertet zu werden. Arisu fand primären Trost in Videospielen, wo er starke analytische Fähigkeiten zeigte, die sich jedoch nicht in akademischen Erfolg umsetzten. Seine einzigen bedeutungsvollen persönlichen Beziehungen waren die Freunde Daikichi Karube und Chōta Segawa, die ihm während seiner Depression und familiären Konflikte entscheidende emotionale Unterstützung boten. Karube festigte ihre lebenslange Bindung, indem er Arisu in der Grundschule vor Tyrannen verteidigte, während Chōta sein Vertrauen gewann, indem er die Schuld für ein zerbrochenes Fenster auf sich nahm, um Arisu vor dem Zorn seines Vaters zu schützen. Diese Freundschaften waren seine Hauptquelle des Glücks, bevor er die Borderlands betrat. In seiner ursprünglichen Welt war Arisu arbeitslos und orientierungslos, hatte die Universität abgebrochen und vermied Vorstellungsgespräche. Diese Ziellosigkeit änderte sich dramatisch, als er und seine Freunde in ein verlassenes Tokio, die Borderlands, versetzt wurden. Anfangs sah Arisu die öde Umgebung als Befreiung von seinem unbefriedigenden Leben. Diese Perspektive änderte sich schnell, als er auf das tödliche erste Spiel „Three of Clubs“ stieß, wo er die Überlebensbedingungen miterlebte. Seine Expertise in Videospielen erwies sich unerwartet als entscheidend, da er in der Lage war, Spielmechaniken zu analysieren und Muster zu erkennen. Er zeigte früh eine Begabung für Diamonds (♦️)-Spiele, die Logik und Wahrscheinlichkeit erforderten, wie das Erschließen räumlicher Anordnungen in „Five of Spades“. Doch Erfahrungen in psychisch belastenden Hearts (♥️)-Spielen, insbesondere das traumatische „Seven of Hearts“, bei dem Karube und Chōta sich für sein Überleben opferten, festigten Hearts als sein Spezialgebiet. Dieses Spiel zwang ihn, die Kernnatur von Hearts-Herausforderungen zu konfrontieren: Emotionen zu manipulieren und Verrat zu provozieren. Der Verlust seiner Freunde löste tiefe Trauer und suizidale Verzweiflung aus. Sein Entschluss zu überleben entsprang dem Wunsch, ihr Opfer zu ehren. Arisus Entwicklung war von starken inneren Konflikten geprägt. Anfangs zeigte er egoistische Tendenzen, wie den Versuch, Yuzuha Usagi mit ihrem Vergewaltiger zu paaren, um Unbehagen zu vermeiden, oder das Fixieren auf seine eigenen Wünsche, während er das Trauma anderer ignorierte. Niragis brutale Kritik und Ginji Kyumas philosophische Herausforderungen während des „King of Clubs“-Spiels verdeutlichten diese Fehler deutlich. Kyumas Behauptung, dass Überleben die Annahme von Lebenskämpfen erfordere, veranlasste Arisu, seine Motive zu überdenken. Seine Partnerschaft mit Usagi wurde entscheidend; ihre pragmatischen Überlebensinstinkte ergänzten seinen analytischen Ansatz und förderten gegenseitige Abhängigkeit und emotionale Verletzlichkeit. Allmählich verlagerte er sich von Selbstbewahrung zum Schutz anderer, demonstriert durch sein Eingreifen, um Niragis Angriff auf Usagi zu stoppen. Sein strategisches Denken entwickelte sich, um psychologische Einsichten einzubeziehen, besonders während der „Ten of Hearts“-Hexenjagd im Beach, wo er erkannte, dass die „Hexe“ ein Opfer war, das andere beschuldigte. Dies gipfelte in der Konfrontation mit Aguni, wo Arisu dessen Schuldgefühle über die Tötung des Beach-Anführers Hatter aufdeckte und ein tieferes Verständnis für menschlichen Schmerz und Erlösung zeigte. Nachdem er alle Borderland-Spiele absolviert hatte, kehrte Arisu verwandelt in die reale Welt zurück. Er verpflichtete sich, zielgerichtet zu leben, und verfolgte Bildung und Beruf mit neuem Entschluss. Seine Borderland-Erfahrungen förderten Resilienz und stärkeres Selbstwertgefühl und befreiten ihn von den negativen Vergleichen seines Vaters. Seine Bindung zu Usagi hielt; sie heirateten und gründeten eine Familie. Im Sequel-Manga „Alice in Borderland: Retry“ sah sich Arisu einer kurzen Rückkehr in die Borderlands gegenüber, als er vor der Geburt ihres Kindes im Krankenhaus lag. Dies bestärkte seinen Entschluss zu überleben und seine neue Familie zu schützen. Psychologische Narben, einschließlich Überlebensschuld und Trauma, blieben bestehen, aber er nutzte sie als Antrieb, die Existenz zu schätzen und die Verlorenen zu ehren, insbesondere Karube und Chōta.

Titel

Ryohei Arisu

Gast