Naraku bekleidet die Position der Priesterin und Hüterin der Reinkarnationssphäre im Goshin-Clan. Ihr Name fungiert als Titel und kombiniert japanische Elemente, die auf die Unterwelt ("Nara") und Trost oder Musik ("ku") hindeuten. Seit ihrer Kindheit mit dieser Aufgabe betraut, blieb sie in einem abgeschiedenen Dorf eingeschlossen und widmete ihre gesamte Zeit der Überwachung der Sphäre, was ihr typische Kindheitserfahrungen verwehrte. Sie nahm diese Verantwortung ohne Groll an und lächelte oft zur Sphäre hin, während sie sich das sich entwickelnde Wesen darin vorstellte, Kagura, die ihre erste Freundin werden sollte. Diese emotionalen Ausdrücke erreichten Kagura während ihrer Inkubation.
Ihr Erscheinungsbild umfasst schulterlanges hellgrünes Haar, pinke Augen und eine relativ kleine Statur. Typischerweise trägt sie ein schwarzes ärmelloses Oberteil, das mit einer kleinen orangefarbenen Jacke geschichtet ist, lange weiße Socken und schwarze Sandalen. Ein markanter roter Schal, befestigt mit einer gelben Spange und grünen Shinobi-Steinen, komplettiert ihr Outfit, und sie trägt eine grüne Tasche.
Beim Schlüpfen der Reinkarnationssphäre erschien Kagura, und Naraku wurde dauerhaft zu ihrer Beschützerin und Begleiterin. Naraku hält sich stets in Kaguras Nähe auf, motiviert sowohl durch Pflicht als auch durch aufrichtige Freundschaft. Gegenüber anderen wirkt sie meist ernst und zurückhaltend, zeigt jedoch ihre wahren Emotionen frei in Kaguras Gegenwart und demonstriert tiefe Loyalität und Beschützerinstinkt.
Im Kampf setzt Naraku eine ausfahrbare Metallkugel ein, die durch eine Kette mit ihrem Knöchel verbunden ist. Ihr Kampfstil beinhaltet das Schwingen dieser Waffe, die langsam erscheint, aber überraschend schnelle Schläge austeilt. Ihre Techniken integrieren Symbolik rund um das Jenseits und die Unterwelt, was die Bedeutung ihres Namens widerspiegelt. Spezialisierte Ninja-Künste umfassen die "Sechs Pfade der Samsara" für den Kampf gegen mehrere Gegner und "Sechs Pfade zur Unterwelt" für Einzelgegner; allerdings können diese Angriffe Gegner unbeabsichtigt durch starken Rückstoß aus der effektiven Reichweite befördern.
Ihr linkes Auge könnte eine Beeinträchtigung aufweisen, möglicherweise aufgrund einer Verletzung aus früheren Missionen, though dies in den Hauptgeschichten nicht bestätigt wird. Naraku trat in *Senran Kagura 2: Deep Crimson* auf, war nach Abschluss des Spiels im Umkleideraum zugänglich, jedoch nicht als spielbarer Charakter; Spieler konnten ihre Gesichtsausdrücke anpassen, aber nicht ihr Outfit oder Accessoires.
Später wurde sie als spielbarer Charakter über herunterladbare Inhalte in *Senran Kagura: Estival Versus* freigeschaltet, ohne jedoch in die Haupthandlung involviert zu sein. Ihr Kampfstil behielt die Eigenschaften ihrer Kugel-und-Ketten-Waffe bei, wobei angemerkt wurde, dass ihr frenetischer Modus ihre inhärenten Reichweiten-Nachteile gegen entfernte oder fliegende Gegner nicht ausglich.
In *Senran Kagura: Peach Beach Splash* erhielten Naraku und Kagura eine Einladung zum im Prolog des Spiels dargestellten Turnier. Ihre Beteiligung beschränkte sich auf diesen Auftritt, ohne nennenswerte Handlungsfortschritte oder Charakterentwicklung. Ihre narrative Rolle konzentriert sich ausschließlich auf ihre Hüterschaft und Beziehung zu Kagura.