Sanemi Shinazugawa, der Wind-Hashira der Dämonenjäger-Truppe, ist bekannt für seinen wilden Kampfstil und seinen unerbittlichen Hass auf Dämonen. Sein Leben begann im Chaos unter einem gewalttätigen Vater, dessen Herrschaft in einer Straßenschlägerei endete. Als Ältester von sieben Geschwistern trug Sanemi die Last, seine Mutter und jüngeren Brüder und Schwestern zu beschützen – eine Pflicht, die zerbrach, als seine Mutter sich in einen Dämon verwandelte und fünf Geschwister tötete. Gezwungen, sie zu töten, um sich und seinen Bruder Genya zu retten, trug Sanemi den irreparablen Bruch ihrer Bindung davon, als Genya ihn fälschlicherweise als Mörder brandmarkte.
Getrieben von Überlebensschuld und einer Vergangenheit voller Verlust, zeigt Sanemi ein schroffes, unberechenbares Wesen und grenzt andere bewusst aus, um sich vor Bindung zu schützen. Er stößt Genya grausam von sich, verwendet harte Worte und rücksichtslose Taten, um ihn von der Dämonenjäger-Truppe fernzuhalten, überzeugt, dass diese Isolation seinen Bruder vor Gefahr bewahrt. Unter dieser Feindseligkeit verbirgt sich ein wilder Beschützerinstinkt, der deutlich wird, als Sanemi Genya im Kampf schützt und später seinen Tod mit roher Verzweiflung betrauert.
Im Kampf beherrscht Sanemi Wind-Atem-Techniken, entfesselt schnelle, wirbelnde Schläge, die tödlichen Zyklonen gleichen. Sein seltenes Marechi-Blut berauscht Dämonen, während sein Dämonenjäger-Mal seine Geschwindigkeit und Ausdauer verstärkt. Als Meisterstratege manipuliert er seine Muskeln, um tödliche Wunden zu stoppen, und entfacht während der Kämpfe in der Unendlichen Burg die karmesinrote Klinge seines Schwerts, um die Regeneration von Dämonen zu lähmen – ein entscheidender Schachzug gegen Oberen Rang Eins Kokushibo und Muzan Kibutsuji.
Während des Hashira-Trainingsbogens leitet Sanemi das „Unendliche Schlagtraining“, ein gnadenloses Programm, bei dem er Lehrlinge unerbittlich angreift, um ihre Widerstandsfähigkeit durch Brutalität zu schmieden. Seine Verachtung für Schwäche kollidiert mit einem unausgesprochenen Entschluss, die Truppe zu stärken, was seinem eigenen, von Trauma geprägten Ethos entspricht.
Nach dem Krieg bröckeln Sanemis Verteidigungsmechanismen: Er entschuldigt sich bei Nezuko Kamado, erkennt ihre Menschlichkeit an, und knüpft vorsichtig Bindungen zu Hashira wie Giyu Tomioka. Das Überleben von Muzans Niederlage zwingt ihn, seine selbstzerstörerischen Impulse zu konfrontieren, doch Genyas Tod hinterlässt bleibende Narben. Danach meidet er die Kamado-Familie, hinterlässt jedoch anonyme Zeichen an ihrem Zuhause – stille Akte der Reue, die seinen Kampf verraten, Verletzlichkeit mit anhaltender Schuld zu vereinen.
Sanemis Entwicklung zeichnet den zerklüfteten Weg zyklischen Traumas und widerwilliger Erlösung nach, wo Überlebensinstinkt gegen unausgesprochene Fürsorge kämpft. Seine Reise von einsamer Wut zu fragiler Verbindung unterstreicht die Kosten von Rache und Widerstandsfähigkeit und zeigt ihn als Sturm der Widersprüche – eine Klinge, geschärft durch Verlust, doch gequält von dem Mitgefühl, das er nicht auszusprechen wagt.