Ginro, ein junger Wächter des Ishigami-Dorfes, balanciert zwischen Feigheit und gelegentlichen Momenten des Mutes. Sein mittellanges blondes Haar verdeckt die linke Seite seines Gesichts und umrahmt runde grüne Augen sowie weiche, androgyne Züge, die ihm effektive weibliche Verkleidungen bei Infiltrationen ermöglichen. Bekleidet mit einem blauen Karate-gi-ähnlichen Anzug und Gürtel, führt er typischerweise einen Speer oder ein Katana mit sich.
Bekannt dafür, Pflichten und Gefahren zu meiden, zieht seine Faulheit scharfe Rügen von seinem älteren Bruder Kinro nach sich. Bedrohungen lösen bei ihm sichtbare Panik aus – sei es Kohakus gewalttätige Ultimaten oder der Kontakt mit giftigen Gasen – doch gibt er offen seine Ängste vor Seifenblasen, Insekten und Gift zu und mahnt andere wegen ihrer Leichtsinnigkeit. Eigeninteresse zeigt sich in seinem opportunistischen Streben nach dem Dorfchefamt, anfangs unter dem Vorwand, Ruri beschützen zu wollen, bevor er sich nach der Erkenntnis, dass der Gewinner sie heiraten würde, auf Macht und Harems konzentriert. Nach seiner Niederlage durch Senkus strategischen Tritt in die Leiste löst seine Abwahl gemeinsame Erleichterung aus. Trotz solcher Schwächen zeigt er Loyalität, als er sich weigert, eine Brücke während Hyogas Angriff zu zerstören, und Kinros Überleben über taktische Vorteile stellt.
Widerwillig unterstützt er das Königreich der Wissenschaft, setzt versilberte Speere zur Raucherkennung ein und hilft bei der Beschaffung von Schwefelsäure. Obwohl seine Ausdauer oft auf Placebo-Effekten durch Senkus Energydrinks beruht, ermöglicht sie ihm, brutale Strafen zu ertragen, wie zu sehen ist, als er Argo mitten im Turnier trotz schwerer Verletzungen besiegt.
Fixiert auf oberflächliche Liebesfantasien, mischt er sich in die Beziehungen anderer ein, zeigt jedoch aufrichtige Fürsorge – indem er Ruri während ihres Turnierleids tröstet oder Chrome drängt, seine Gefühle per Telefon zu gestehen. Später nutzt er seine Ähnlichkeit mit Matsukaze, einem Krieger, der seinem Vorfahren gleicht, um ihn durch Manipulation in seine Dienste zu zwingen und sich so Schutz während Kämpfen zu sichern. Auf der Schatzinsel überlebt er Ibaras tödlichen Angriff dank Kohakus Eingreifen und anschließender Versteinerung, was sowohl seine Widerstandsfähigkeit als auch die Loyalität seiner Verbündeten unterstreicht.
In weiterer Entwicklung stellt er sich seinen Ängsten, um Senku und Chrome bei gefährlichen Missionen zu helfen, und erträgt Qualen, um Chrome aus einer Schwefelsäuregrube zu ziehen. Diese Taten verdeutlichen seine Dualität: Selbstbewahrung prallt auf Selbstlosigkeit, geprägt von Kasekis Bestätigung, dass Angst ein Überlebensinstinkt ist, und Kinros Strenge, die unbeabsichtigt seine sporadische Reife fördert.