Lightspeed Flash, auch bekannt als Flashy Flash, belegt Rang 13 unter den S-Klasse-Helden der Heroes Association. Als Absolvent des Ninja-Dorfs der 44. Klasse neben Speed-o'-Sound Sonic vernichtete er während der Abschlussprüfungen aus ungenannten Gründen das gesamte Dorf – Lehrer, Offizielle und Klassenkameraden – und festigte damit seinen Ruf als tödlich versierter Ninja. Sein Körperbau ist schlank und agil, perfekt für geschwindigkeitsbasierte Kämpfe geeignet. Er trägt ein eng anliegendes, dunkles Heldenkostüm, das seine Ninja-Herkunft widerspiegelt und Minimalismus für maximale Beweglichkeit bei hoher Geschwindigkeit priorisiert. Er führt eine spezialisierte Waffe namens Instakill mit sich. Flashs bestimmende Kraft ist extreme übermenschliche Geschwindigkeit. Dies ermöglicht ihm Leistungen wie die Erzeugung von Nachbildern, das Bewegen über Wasser und vertikale Oberflächen sowie begrenzte Luftmanöver. Seine Kampfgeschwindigkeit erlaubt ihm die gleichzeitige Bekämpfung mehrerer Hochrisiko-Gegner, demonstriert durch die Niederlage der Drachen-Level-Monster Gale Wind und Hellfire Flame ohne Ermüdung und später durch die Konfrontation mit Platinum Sperm und Pre-Awakening Garou – Gegner, die in der Lage sind, andere S-Klasse-Helden zu überwältigen. Narrative Behauptungen beschreiben seine Geschwindigkeit als "schneller als Licht", obwohl messbare Leistungen auf geringere Geschwindigkeiten hindeuten; diese Diskrepanz bleibt ungeklärt. Er kombiniert rohe Geschwindigkeit mit außergewöhnlicher technischer Meisterschaft, ist in mehreren waffenlosen und waffenbasierten Techniken versiert, insbesondere mit Instakill. Seine Angriffskraft bedroht Entitäten auf Kleinstaat-Niveau, verstärkt durch seine Klinge. Seine Widerstandsfähigkeit entspricht dieser Stufe, was sich darin zeigt, dass er Schläge von Platinum Sperm (dessen schwächere Form Superalloy Darkshine ausschaltete) übersteht und Garous Monster Calamity God Slayer Fist überlebt. Übermenschliche Ausdauer ermöglicht ihm längere Kämpfe gegen mehrere Drachen-Level-Gegner. Persönlichkeitsbedingt führt sein Übermut zu impulsiven Angriffen auf unbekannte Personen, unabhängig von deren Zugehörigkeit, was gelegentlich taktische Kompromisse zur Folge hat. Sein Stolz auf seine Geschwindigkeit macht ihn anfällig für psychische Destabilisierung, wenn er überholt wird, was seine Effektivität beeinträchtigen kann. Trotz dieser Schwächen bleibt er beruflich seinen Heldenpflichten verpflichtet und stellt sich häufig katastrophalen Bedrohungen gemeinsam mit anderen S-Klasse-Helden. Zu den wichtigsten Entwicklungen gehört sein Konflikt mit Speed-o'-Sound Sonic. Sonics Training nach seiner Niederlage und der Konsum einer Monster-Zelle zwangen Flash, zwei Ultimative Techniken einzusetzen, was Flashs Fähigkeit zur Weiterentwicklung durch Widrigkeiten unterstrich, obwohl er siegte. Kämpfe gegen Garou während dessen Monsterwerdung testeten seine Grenzen weiter; Garou übertraf ihn schließlich nach anfänglichen Gefechten in puncto Geschwindigkeit.

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Lightspeed Flash

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