TV-Serie
Beschreibung
Erna, deren Deckname Fool (Guujin) lautet, ist eines der jüngsten Mitglieder des Lamplight-Teams. Sie wurde in eine alte Adelsfamilie hineingeboren, verlor jedoch ihre Eltern und Geschwister in sehr jungen Jahren bei einem tragischen Brand in ihrem Herrenhaus, bei dem sie als Einzige überlebte. Dieses traumatische Ereignis erzeugte in ihr tiefe Überlebensschuld, was sie zu der Überzeugung führte, dass ihr eigenes Überleben unfair war. Aufgrund dieses Selbsthasses und des Wunsches nach Selbstbestrafung entwickelte sie unbewusst eine Veranlagung, Unglück und Unfälle anzuziehen – ein Zustand, den ein Psychiater später als psychische Abhängigkeit von ihrem eigenen Pech diagnostizieren würde. Sie stürzte sich später in die gefährliche Welt der Spionage, teilweise als Folge dieser Schuld und ihrer ungewöhnlichen Konstitution.

Körperlich ist Erna für ihr Alter klein, sie ist 146 cm groß, hat helles, blondes Haar und eine so helle Haut, dass sie oft mit Porzellan verglichen wird. Ihre zarten Gesichtszüge und ihr Babygesicht verleihen ihr das Aussehen einer kunstvollen Puppe, ein Bild, das oft durch ihr verziertes, gotisch-lolitaartiges Spionageoutfit betont wird.

Erna ist das mit Abstand schweigsamste und ungeselligste Mitglied von Lamplight und hat erhebliche Schwierigkeiten mit der Kommunikation. Ihre Schüchternheit und Schweigsamkeit rühren nicht von einer echten Abneigung gegen Menschen her, sondern von tiefsitzender Angst und sozialer Ängstlichkeit, was Einzelgespräche für sie besonders schwierig macht. Trotzdem kann sie mit Menschen, denen sie nahesteht, und in Gruppensituationen freier sprechen. Sie neigt zum Seufzen und hat eine charakteristische verbale Eigenheit, indem sie ihre Sätze oft mit Lauten wie „no“ oder „nano“ beendet. Ihr ruhiges Auftreten ist oft von einer Melancholie durchzogen, und das Wort „Unglück“ ist ein häufiger Bestandteil ihres Wortschatzes. Unter ihrer zurückhaltenden Fassade ist sie jedoch unglaublich einsam und hegt den starken Wunsch nach einer großen Schwesterfigur, um die Lücke zu füllen, die ihre verlorene Familie hinterlassen hat.

Ernas bemerkenswerteste Fähigkeit ist ihre angeborene Verbindung zum Unglück, die sich als Spezialisierung auf Unfallkatastrophen äußert. Sie besitzt einen scharfen, fast übernatürlichen Sinn dafür, Pech vorherzusagen, bevor es eintritt, und beschreibt es oft als die Fähigkeit, Gefahr zu riechen. Anfangs konnte sie diese Kraft nicht kontrollieren, wurde isoliert und gefürchtet, weil sie unbewusst Unfälle verursachte, die Menschen in ihrer Umgebung verletzten. Mit der Unterstützung von Klaus und ihren Teamkollegen lernte sie jedoch, ihre Fähigkeit aktiv einzusetzen. Sie kann die Anzeichen und den Zeitpunkt eines bevorstehenden Unfalls erkennen und ihn lenken, wodurch sie ihr Team indirekt unterstützt, indem sie hilft, Krisen wie Scharfschützenfeuer oder Hinterhalte zu vermeiden. In direkteren Anwendungen kann sie absichtlich Chaos und Unordnung verursachen, indem sie in gefährliche Situationen springt, wohl wissend, dass ihre Verbündeten zwar gefährdet sein könnten, sie selbst jedoch die von ihr erzeugten Unfälle wahrscheinlich überleben wird.

Innerhalb der Geschichte spielt Erna eine entscheidende und zunächst verborgene Rolle in Lamplight. Sie wurde als achtes Mitglied eingeführt, ein Joker, den Klaus geheim hielt, weil entdeckt wurde, dass eine Wanze im Hauptquartier des Teams, dem Hitzeschleier-Palast, installiert war. Um ihre Identität und die Pläne des Teams zu schützen, verheimlichte Klaus ihre Existenz eine Zeit lang vor den anderen Mitgliedern, verbarg sogar ihren Namen und bezeichnete die Gruppe als nur sieben Mitglieder. Diese Geheimhaltung spiegelte sich auch im frühen Werbematerial für die Serie wider, in dem ihre Anwesenheit nicht preisgegeben wurde. Sie tritt dem Team offiziell bei, nachdem sie erwischt wurde, als sie Klaus folgte, um ihre Fähigkeiten an ihm zu testen, wobei er sie tröstet, indem er sein eigenes Glück offenbart und ihr versichert, dass weder er noch Lamplight durch ihr Unglück zu Fall gebracht werden.

In Bezug auf wichtige Beziehungen entwickelt Erna eine einzigartige Bindung zu Klaus. Trotz ihrer Schwierigkeiten, ein Gespräch zu führen, ist er einer der wenigen Menschen, mit denen sie wirklich reden kann, und sie genießt es, mit ihm spazieren zu gehen. Unter den anderen Mädchen sieht sie zu vielen auf und nennt sie „große Schwester“. Sara ist eine der wenigen Teamkolleginnen, mit denen Erna unter vier Augen sprechen kann, und sie hegt eine starke Bewunderung für sie. Thea wird ebenfalls eine wichtige Figur für Erna, indem sie ihre Verhandlungsfähigkeiten einsetzt, um Ernas Wunsch nach einer großen Schwester zu entdecken, und anbietet, genau diese Rolle zu übernehmen, wodurch ein Raum entsteht, in dem Erna verletzlich sein kann. Ihre Beziehung zu Annette ist bemerkenswert komplex. Sie besuchten dieselbe Spionageschule und kennen sich länger als alle anderen Mitglieder von Lamplight, aber ihre Dynamik ist oft konfliktreich. Annette setzt Erna häufig übermäßigem Necken und Streichen aus, was Erna offen sagt, dass sie hasst, dennoch hätte sie Annettes schwierige Entscheidungen unabhängig von ihren persönlichen Gefühlen akzeptiert. Die beiden werden oft als Problemkinder beschrieben, die von den älteren Teammitgliedern sorgfältig gemanagt werden müssen. Im Laufe der unmöglichen Missionen erweitert sich Ernas Rolle von einer versteckten, isolierten Agentin zu einem aktiven und geschätzten Mitglied von Lamplight. Ihr Wachstum beinhaltet, Vertrauen in ihre Fähigkeiten zu gewinnen, zu lernen, ihr Unglück proaktiv einzusetzen, und sich langsam zu öffnen, um die tiefen, schwesterlichen Bindungen zu knüpfen, die sie sich immer gewünscht hat.