Child Emperor, ursprünglich Isamu genannt, ist ein zehnjähriges Wunderkind und der jüngste professionelle Held der Hero Association. Er belegt den S-Class Rang 5 hauptsächlich aufgrund seines außergewöhnlichen Intellekts und nicht seiner physischen Stärke. Sein Erscheinungsbild zeigt helle Haut, kurze braune Haare mit einer Strähne, große bernsteinfarbene Augen und eine Standardkleidung aus einem hellblauen Polohemd, dunkelblauen Shorts, orangen Sneakern mit weißen Rändern. Oft ist er dabei, an einem rosa Lolli zu lutschen, und trägt einen charakteristischen schwarzen Rucksack, der seine Erfindungen beherbergt.
Persönlichkeitsmäßig verfügt er über einen hochanalytischen Verstand, der ihm ruhige Beobachtung und strategische Planung im Kampf ermöglicht. Trotz seiner Reife und Kooperationsbereitschaft ärgert er sich darüber, als kindisch wahrgenommen zu werden, und wird wütend, wenn man ihn unterschätzt. Er zeigt echte Sorge um andere, priorisiert die Herstellung von Gegengiften für Verbündete und die Rettung von Geiseln. Allerdings zeigt er auch Überheblichkeit, indem er gelegentlich diejenigen abtut, die er für unterlegen hält, und übertriebene Vorsicht, wie das Ausschließen potenziell wertvoller Verbündeter aufgrund von Misstrauen oder der Unterschätzung von Bedrohungen. Seine Frustration über die uneinsichtige und stolze Natur seiner S-Class-Kollegen und öffentlichen Figuren wie Sweet Mask trägt zu seiner späteren Desillusionierung mit der Hero Association bei.
Seine physischen Fähigkeiten übertreffen die normaler Menschen, mit einer Stärke, die einige A-Class-Helden wie Stinger übertrifft, Reflexen, die Angriffe von Dämonen-Level-Monstern blockieren können, und einer Ausdauer, die ihm erlaubt, erhebliche Einschläge auszuhalten. Seine wahre Stärke liegt in seinem genialen Intellekt und seiner technologischen Meisterschaft als Experte für Wissenschaft, Erfindungen und Taktik. Er entwickelt fortschrittliche Gadgets und entwirft komplexe Kampfstrategien. Zu seinen Erfindungen gehören Analysewerkzeuge wie Okame-chan und Kampfroboter wie die Underdog-Man-Serie und der Dig Here Woof Woof No. 3 für die Aufklärung. Sein taktischer Verstand beinhaltet Notfallpläne, wie das vorherige Platzieren von Komponenten seiner Ultimativwaffe, dem Brave Giant-Mech-Anzug, an potenziellen Kampforten. Bemerkenswerterweise lassen seine kognitiven Fähigkeiten nach, wenn sein Blutzucker niedrig ist.
Der Rucksack nutzt Kompressionstechnologie und beherbergt zahlreiche Geräte, die über seine scheinbare Größe hinausgehen. Wichtige Ausrüstung umfasst spinnenartige Gliedmaßen für Mobilität, Werkzeuge wie eine Kettensäge, einen Schredder und einen Boxhandschuh, defensive Gegenstände wie den Invisible Wall-Film und spezialisierte Waffen wie die Birdlime Shotgun und das Tactical Pencil Case, das Bleistiftraketen abfeuert. Sein beeindruckendstes Gerät ist der Brave Giant, ein Prototyp-Mech, der aus unterirdischen Komponenten zusammengerufen wird. Er operiert für eine strikte Grenze von 2 Minuten und 38 Sekunden und besiegte die Drachen-Level-Bedrohung Phoenix Man, indem er die Kostüm-Schwäche des Monsters ausnutzte. Andere Erfindungen sind der Mini Octotank No. 8, das Tickle-Tickle Bug 3 und das Enemy Machine Disabling Device Bug Basket-Kun.
Nach dem Monster Association-Arc findet eine bedeutende Entwicklung statt. Desillusioniert von der Arroganz und mangelnden Zusammenarbeit unter den erwachsenen S-Class-Helden verliert er den Glauben an die Hero Association und tritt zurück, um den Neo Heroes beizutreten, einer Organisation, die offener für Kritik ist. Gleichzeitig ändert er seinen Heldennamen in Wild Emperor, nachdem er die potenziell peinliche Doppelbedeutung seines ursprünglichen japanischen Namens "Dotei" erfahren hat.
Außerhalb der Heldenarbeit besucht er die Grundschule, unterrichtet aber auch in Nachmittagssitzungen und teilt sein Wissen. Er bleibt bei seinen Klassenkameraden beliebt, was sich in zahlreichen Einladungen zu sozialen Veranstaltungen zeigt. Er betreibt ein persönliches Labor in Y-City für Forschung und Erfindungsentwicklung.