TV-Serie
Beschreibung
Kagetsu Yakumo ist ein Charakter, der im Deluxe Arc von Cardfight!! Vanguard Divinez eingeführt wird und als mysteriöser und legendärer ehemaliger professioneller Vanguard-Kämpfer bekannt ist. Sein Hintergrund ist geprägt von einer kurzen, aber glanzvollen Karriere, die einen bleibenden Eindruck in der Wettkampfszene hinterlassen hat. Yakumos Vergangenheit umfasst erbitterte Rivalitäten mit Spitzenkämpfern, insbesondere Michiru Hazama, und einige deuten darauf hin, dass sein Können während seiner aktiven Zeit sogar über dem von Michiru eingeschätzt wurde. Trotz dieses immensen Talents war seine Profikarriere bemerkenswert kurz und dauerte nur ein Jahr, bevor er unerwartet aus der Öffentlichkeit verschwand.

Hinter diesem Verschwinden verbirgt sich ein zutiefst persönliches und entscheidendes Ereignis. Yakumos makellose Bilanz als Profi endete während eines Kampfes gegen einen Kämpfer namens Ruka. Diese Begegnung war nicht nur eine Niederlage; sie veränderte grundlegend seine Sicht auf das Spiel. Nach diesem Kampf war er nicht mehr in der Lage, an folgenden Kämpfen teilzunehmen, ohne an Ruka erinnert zu werden, da er glaubte, nicht mehr mit echtem Engagement kämpfen zu können, was er als respektlos gegenüber seinen Gegnern empfand. Diese Sinnkrise führte dazu, dass er die Profiszene verließ. Nach seinem Universitätsabschluss, immer noch unfähig, diese Gefühle zu überwinden, begann er, Vanguard-Unterricht in einem gemieteten Raum in einem Süßwarenladen eines Freundes zu geben, eine Umgebung, die auch auf seine Vorliebe für Süßigkeiten hindeutet.

Was die Persönlichkeit betrifft, so hat Kagetsu Yakumo eine etwas argwöhnische und skurrile Art. Er neckt gerne andere und hat einen schelmischen Zug, indem er den Protagonisten Akina oft mit Spitznamen wie Junge anspricht und ihn spielerisch fragt, ob er seine eigene Schülerin Nao Inabe mag. Diese unbeschwerte und rätselhafte Fassade verbirgt jedoch eine viel ernstere und suchende innere Natur. Seine Hauptmotivation, am Deluxe-Turnier wieder aufzutauchen, ist nicht einfach zu gewinnen, sondern eine grundlegende Frage zu erforschen, die er Akina stellt: Was ist dein Grund, Vanguard zu spielen? Durch seine eigene Reise als Kämpfer, der seinen Weg verloren hat, sucht Yakumo nach der Antwort auf dieselbe Frage und versucht, den Sinn und die Freude wiederzuentdecken, die das Spiel einst für ihn hatte.

Seine Rolle in der Geschichte ist die eines mächtigen Katalysators und einer letzten Prüfung für den Protagonisten. Er wird zum ersten Mal beobachtet, wie er einen Kampf auf einem Schulfest verfolgt, wo er schnell Akinas Potenzial erkennt und ihn direkt herausfordert. Als ehemaliger Mentor von Nao Inabe ist er eng mit der Hauptbesetzung verbunden, und seine Entscheidung, am Deluxe-Turnier teilzunehmen, verleiht eine Schicht legendärer Mystik und hoher Einsätze. Während des Turniers wird seine Vergangenheit erforscht, die seine tiefe Verbindung zu Ruka, dem Gründer von Team Blackout, offenbart, dessen eigene unbeschwerte Herangehensweise an Vanguard mit Yakumos eher getriebener Philosophie kollidierte und ihn tiefgreifend beeinflusste. Seine wichtigsten Beziehungen sind durch diese Kontraste geprägt: Er ist der respektierte ehemalige Lehrer von Nao, ein ehemaliger Rivale von Michiru, und seine gesamte Karriere wurde durch seine Begegnung mit Ruka verzerrt. Seine Charakterentwicklung gipfelt in einem Kampf gegen Akina, in dem er sich den Träumen stellen muss, die er aufgegeben hatte, und schließlich erkennt, dass der Grund, warum er und Akina das Spiel nicht aufgeben können, einfach darin liegt, dass sie Vanguard lieben.

Bemerkenswerterweise ist Kagetsu Yakumo ein Nutzer der Brandt-Gate-Nation, eine Auszeichnung, die ihn als ersten und einzigen Charakter in der Serie kennzeichnet, der diese Nation verwendet. Sein Deck dreht sich um das Thema Mond und enthält die mächtige Ass-Einheit, den Hüter des Mondtores, Veissrugr. Sein Kampfstil ist eine direkte Widerspiegelung seines legendären Status, aufgebaut auf einem unerbittlichen und taktischen System aufeinanderfolgender Angriffe. Er verwendet Moon-Gate-Ordnungskarten, um Mythisch-Einheiten aus seinem Deck in die Ordnungszone zu legen, was nicht nur die Auslöserrate seines Decks erhöht, sondern ihm auch erlaubt, diese Einheiten für eine Reihe von Angriffen auf das Feld zurückzurufen. Seine charakteristische frühe Spielstrategie beinhaltet die Verwendung von Karten wie Der erste Mythisch, Wolfszahn Roztnir, um gleichzeitig den Vanguard und einen Nachhut des Gegners anzugreifen, sie zu überwältigen und ihre Verteidigungsformationen zu zerstören. Diese technische Meisterschaft, kombiniert mit seiner rätselhaften Vergangenheit und seiner persönlichen Sinnsuche, etabliert ihn als eine beeindruckende und zentrale Figur im Deluxe-Turnier.