Demiurge fungiert als Wächter des siebten Stockwerks von Nazarick und Kommandant der NPC-Verteidigung, wobei er als stellvertretender Anführer unter den Wächtern agiert. Er wurde vom Höchsten Wesen Ulbert Alain Odle erschaffen, um pure Bosheit zu verkörpern, und ist ein hochintelligenter Dämon, der durch strategische Meisterschaft und eine Neigung zu Grausamkeit gekennzeichnet ist.
Mit einer Größe von 181 cm vereint sein Erscheinungsbild dämonische Züge mit einem intellektuellen Ästhetik. Typischerweise tritt er als Gentleman in einem maßgeschneiderten Anzug auf, oft in rot oder britischem Stil, mit nach hinten gekämmten schwarzen Haaren, runden Brillen, die juwelenartige Augen verdecken, spitzen Ohren und sechs versilberten Stachelschwänzen. Er verfügt über beträchtliche Gestaltwandlungsfähigkeiten, kann sich in einen Halbdämonenzustand mit ledrigen Flügeln und einem froschartigen Gesicht verwandeln oder Körperteile zu Waffen wie Klauen, Tentakelflügeln oder Flammenmänteln formen.
Seine Persönlichkeit zeigt starke Kontraste. Gegenüber den Bewohnern von Nazarick zeigt er tiefe Loyalität, Güte und Sanftmut, behandelt sie als geschätzte Gefährten. Seine Hingabe zu seinem Meister, Ainz Ooal Gown, ist absolut; er deutet Ainz' beiläufige Bemerkungen als tiefgründige Weisheit und setzt sich unermüdlich für die Interessen Nazaricks ein, was bis zu extremem Beschützerinstinkt und potenzieller Ungehorsamkeit reicht, wenn er eine Bedrohung für Ainz wahrnimmt. Außenstehenden gegenüber verkörpert er jedoch pure Bosheit (-500 Karma), zieht künstlerische Befriedigung aus psychischer und physischer Qual. Er orchestriert Verzweiflung, indem er falsche Hoffnung weckt, um sie dann zu zerstören, führt grausame Experimente namens "Abelion-Schafe" an Gefangenen durch, um Schriftrollen zu produzieren und Zuchtstudien zu betreiben, und erzwingt kannibalistische Hierarchien unter Opfern. Sein Auftreten bleibt selbst während extremer Grausamkeit ruhig, höflich und gewandt, oft unter Verwendung theatralischer Rollen wie des Dämonenkaisers Jaldabaoth, um Nazaricks Beteiligung zu verschleiern.
Strategisch gesehen ist er Nazaricks führender Planer, der Ainz' vage Kommentare in komplexe Pläne umsetzt. Wichtige Operationen umfassen die Errichtung von Menschenfarmen, um Haut für Magieschriftrollen zu gewinnen und Ressourcenknappheit zu beheben; das Auftreten als Jaldabaoth, um die Hauptstadt des Re-Estize-Königreichs anzugreifen und Ainz' heldenhaftes Alter Ego zu stärken; die Invasion des Heiligen Königreichs durch Manipulation von Halbmenschen-Allianzen; die Gründung des Zaubererkönigreichs, indem Eindringlinge nach Nazarick gelockt werden; die blutlose Unterwerfung des Kaiserreichs in drei Tagen; und später die "Zuckerbrot und Peitsche"-Strategie, die zur Vernichtung des Re-Estize-Königreichs führt. Seine Pläne übertreffen oft Ainz' Erwartungen, obwohl er die "Genialität" seines Meisters für unvorhergesehene Ergebnisse lobt.
Er ist ein Level-100-Wesen (35 Rassen-Level inklusive Erzdämon, 65 Job-Level wie Prinz der Finsternis und Gestaltwandler). Obwohl er im direkten Kampf nicht der stärkste Wächter ist, glänzt er in Führung, Strategie und Dämonenbeschwörung. Seine Kräfte umfassen Aspekt-des-Dämonen-Verwandlungen, Zauber wie Höllenfeuermauer und Kontrollbefehl, sowie die Beschwörung von Bösen Lords (Zorn, Neid, Gier) und Tierkreis-Dämonen. Er setzt auch Schattendämonen für Spionage ein.
Seine Beziehungen zeigen Komplexität: tiefen Respekt für Ainz und Mitwächter; Konflikte mit Sebas Tian aufgrund gegensätzlicher Ansichten über Menschen; Kameradschaft mit Cocytus trotz unterschiedlicher Persönlichkeiten; und Mentorschaft für Untergebene wie die Bösen Lords. Seine Hobbys umfassen Tischlerei, wobei er oft Knochen von Opfern für Kunstwerke verwendet, die er Ainz schenkt.
Persönlichkeitstypisierungssysteme beschreiben ihn als ENTJ oder INTJ, betonen analytisches, langfristiges strategisches Denken, und Enneagramm 5w6, was intensives Wissensstreben, Innovation und gelegentlichen dramatischen Stil widerspiegelt.