Suzuki Satoru, ein Angestellter im dystopischen Japan des Jahres 2138, bewohnte nach dem tod seiner Mutter durch Überarbeitung eine verfallene Wohnung allein. Er widmete sich dem DMMORPG YGGDRASIL als der heteromorphe Skelettmagier Momonga und investierte trotz finanzieller Belastung viel. Häufig Ziel von Player-Killern, gründete er mit Touch Me – der ihn während eines Angriffs rettete – den Clan Nine’s Own Goal, der sich später zur Gilde Ainz Ooal Gown entwickelte. Die Gilde eroberte das Große Grab von Nazarick und sicherte sich World Items. Momonga stieg durch Führungsqualitäten, nicht Kampfstärke, zum Gildenmeister auf und verwaltete die Basis allein, als Mitglieder nach und nach aufhörten, wodurch er bei der Abschaltung der einzige aktive Spieler YGGDRASILs war.
In den letzten Momenten des Spiels verweilte Momonga im Thronsaal von Nazarick. Bei der Abschaltung erwachte er in der Neuen Welt als wahrer untoter Overlord: fleischloses Skelett mit leuchtend roten Augenhöhlen, einem schwebenden roten Orb in seinem Brustkorb und einem dunklen Heiligenschein. Als Zauberkönig trägt er schwarz-goldene akademische Roben oder prächtige weiß-goldene Gewänder. Seine alternative Identität, der Abenteurer „Momon“, trägt schwarze Rüstung mit lila-goldenen Verzierungen und führt zwei Zweihandschwerter.
Seine untote Physiologie unterdrückte Emotionen wie Angst und Schuld, was einen pragmatischen, distanzierten Blick förderte. Er priorisiert die Sicherheit Nazaricks durch extreme Vorsicht, Desinformation – wie das Fälschen von Abklingzeiten für Super-Zauber – und brutale Experimente an Bewohnern der Neuen Welt. Während er kein Mitgefühl für Außenstehende zeigt, hat er eine väterliche Hingabe zu NPCs, die er als „Kinder“ seiner Gildenmitglieder betrachtet. Er belohnt Loyalität großzügig, vernichtet Bedrohungen jedoch bedenkenlos, wie die Auslöschung der Bevölkerung des Re-Estize-Königreichs zeigt. Ainz verlässt sich oft auf Untergebene wie Demiurge und Albedo, um seine vagen Aussagen als ausgeklügelte Strategien zu interpretieren, wodurch er sein Improvisationstalent und seine Unsicherheit, ihren Erwartungen zu entsprechen, verbirgt.
Seine Magie stammt aus YGGDRASIL-Leveln: Skeleton Mage (15), Lich (10), Demi-Lich (5) und Overlord (10), verstärkt durch Klassen wie True Necromancer. Die Fähigkeit „Dark Wisdom“ gewährt ihm 718 Zauber, spezialisiert auf Sofort-Tod-Magie („Grasp Heart“), Nekromantie und Raummanipulation. Bemerkenswerte Zauber sind „Create Greater Item“, „Time Stop“ und Super-Zauber wie „Iä Shub-Niggurath“ (Beschwörung älterer Wesen durch Massenopfer) oder „The Creation“ (Geländeveränderung). Er führt den Staff of Ainz Ooal Gown, ein Gildenartefakt, das autonomes Zauberwirken ermöglicht, aber bei Zerstörung die Auflösung der Gilde riskiert. Seine Widerstände umfassen Immunität gegen Geisteseffekte, Krankheiten und Schaden unter Level 60, bleibt jedoch anfällig für heilige, Feuer- und Wuchtschläge.
In der Neuen Welt gründete Ainz das Zaubererkönigreich und nutzte zunächst „Momon“ als heroische Fassade zur Informationsbeschaffung. Wichtige Aktionen sind die Rettung des Dorfes Carne (motiviert durch Informationspotenzial), die Vasallisierung des Baharuth-Imperiums durch versehentliche Diplomatie und die Vernichtung rivalisierender Nationen. Sein Ziel ist es, Ainz Ooal Gown zu legendärem Ruhm zu verhelfen, in der Hoffnung, andere versetzte Spieler anzulocken, während er technologische und gesellschaftliche Dominanz vorantreibt. Seine Moral ist transaktional: Er hilft Verbündeten wie unterworfenen Echsenmenschen, vernichtet aber Millionen für strategischen Gewinn, verkörpert in seinem Credo: „Gutes mit Gutem vergelten und Böses mit Bösem.“
Titel
Momonga/Ains Ooal Gown