Welf Crozzo wurde in Rakias adliger Crozzo-Familie geboren, die für die Herstellung mächtiger Magieschwerter berühmt ist. Er manifestierte die vererbte Crozzo-Blut-Fähigkeit, die es ihm ermöglichte, diese Waffen zu schmieden. Während seine Familie dies feierte, verabscheute Welf die Magieschwerter, da er sah, wie ihre Macht die Nutzer korrumpierte und Gier erzeugte. Mit Hilfe seiner ehemaligen Göttin Phobos floh er aus Rakia, lehnte das Erbe seiner Familie ab und schwor, nie wieder Magieschwerter herzustellen.
Er trat der Hephaistos-Familia in Orario bei. Göttin Hephaistos erkannte trotz anfänglicher Vorbehalte gegenüber dem Crozzo-Ruf sein Potenzial und nahm ihn auf, nachdem sie von seinem Engagement für nicht-magische Handwerkskunst erfuhr. Unter ihrer Anleitung verfeinerte er seine Schmiedefähigkeiten, während er sich weigerte, Magieschwerter herzustellen. Ihre Beziehung vertiefte sich, als Welf Hephaistos' Augenfehler ohne Angst oder Abscheu sah, was ihr romantisches Interesse weckte. Später entwickelte Welf offene Gefühle für Hephaistos und erklärte, er wolle ihre Zuneigung gewinnen, indem er ein Schwert schmiedete, das ihre eigenen Kreationen ohne Magie übertraf.
Schließlich verließ er die Familia, um sich der Hestia-Familia anzuschließen, wurde Bell Cranels persönlicher Schmied und später der Hauptschmied der Familia. Er bleibt locker und ehrlich, besteht darauf, ohne Höflichkeitstitel angesprochen zu werden, und meidet aktiv seinen Familiennamen. Er lehnt Anfragen nach Magieschwertern von Außenstehenden ab. Sein Stolz zeigt sich darin, dass Bell nur von ihm geschmiedete Rüstungen tragen soll und in seinem Ehrgeiz, Hephaistos durch reine Handwerkskunst zu übertreffen. Diese Entschlossenheit grenzt manchmal an Übermut, wie als sein Titel „High Smith“ zur Selbstzufriedenheit führte, was von der erfahrenen Schmiedin Tsubaki kritisiert wurde, nachdem sie eines seiner Kurzschwerter zerbrach. Seine Kreationen benennt er oft unglücklich, was von Empfängern wie Bell oder Mikoto überstimmt wird.
Als Abenteurer der Stufe 2 besitzt er gesteigerte körperliche Fähigkeiten, außergewöhnliche Kraft, Balance und Schwertkampffertigkeiten, die er in Kämpfen wie gegen Zanis oder bei Rettungen in schwindelerregender Höhe unter Beweis stellte; seine Sinne schärften sich weiter nach einem Stufenaufstieg. Seine Schmiedespezialisierung konzentriert sich auf traditionelle Waffen und Rüstungen, wobei er komplexe Mechanismen vermeidet. Seine „Schmied“-Fähigkeit verleiht seinen Kreationen besondere Eigenschaften.
Seine magischen Fähigkeiten umfassen „Irrlicht“, ein anti-magisches Feuer, das Zauber unterbricht, indem es Ziele zur Selbstzerstörung bringt, wirksam gegen langsame Zauber oder magieaffine Wesen wie Elfen; seine Reichweite erweitert sich mit konzentrierter Geisteskraft. Seine „Crozzo-Blut“-Fähigkeit ermöglicht das Schmieden außergewöhnlich starker Magieschwerter – mächtiger als die seiner Vorfahren – die Gegner wie den Schwarzen Goliath verletzen oder Stufe-6-Abenteurer binden können. Anfangs waren sie Einweg- und zerbrechlich, ein Symbol seines Grolls. Nach dem Kampf gegen den Schwarzen Goliath im 18. Stock begann er widerwillig, sie exklusiv für Hestia-Familia-Mitglieder herzustellen.
Ein bedeutender Fortschritt ereignete sich während einer Expedition, als Welf „unzerbrechliche“ Magieschwerter entwickelte, die die Magiekraft des Trägers statt ihrer eigenen Haltbarkeit nutzen. Diese zerbrechen nicht, riskieren aber die Erschöpfung des Nutzers und funktionieren am besten mit Magiern. Wenn Welf sie führt, resonieren seine Geisterblut-Fähigkeiten, wodurch sie an die Kraft seiner traditionellen Crozzo-Schwerter heranreichen oder sie übertreffen. Mehrere Nutzer können Magie kombinieren, um die Effekte zu verstärken. Diese Innovation spiegelt seine wachsende Akzeptanz seiner Fähigkeiten als Schutzwerkzeuge wider.
Seine sekundäre Fähigkeit, „Veritas Burn“, verleiht hohe Feuerresistenz und verstärkt feuerbasierte Angriffe. Seine Ausrüstung umfasst ein selbstgeschmiedetes, namenloses Zweihandschwert, tragbare Schmiedewerkzeuge für Reparaturen vor Ort, Salamanderwolle für Feuerresistenz und Undinentuch für Wasserschutz.
Seine Charakterentwicklung reicht von der Ablehnung seiner Vergangenheit bis zur verantwortungsvollen Nutzung seiner Fähigkeiten. Anfangs war er ein zögerlicher Schmied, verfolgt vom Familienvermächtnis, doch Kämpfe wie der gegen den Schwarzen Goliath förderten seinen taktischen Einsatz von Magieschwertern für Verbündete. Er akzeptierte, dass die Moral der Schwerter von ihrer Nutzung abhängt, und schmiedete sie nur aus Notwendigkeit und zum Schutz der Familia. Später wurde er zu einem selbstbewussten Kämpfer und Strategen, der neue Abenteurer anleitete und im Kampf führte. Seine Bindung zu Bell Cranel festigte sich durch gemeinsame Herausforderungen, und seine ungelöste romantische Verfolgung Hephaistos' bleibt ein persönlicher Antrieb für sein Handwerk.