Mikoto Yamato stammt aus dem Fernen Osten, wurde in jungen Jahren verwaist und in einem Waisenhaus unter den Gottheiten Tsukuyomi und Takemikazuchi aufgezogen, bevor sie der Takemikazuchi Familia beitrat. Als Kind entführten sie und andere Familia-Mitglieder oft Sanjouno Haruhime aus ihrem Anwesen, um mit ihr zu spielen, was die Beziehungen zu Haruhimes Vater und ihrem Schrein belastete, doch sie setzten es dennoch fort. Etwa zwei Jahre vor den Hauptereignissen zog sie mit ihrer Familia nach Orario, um den Schrein zu finanzieren, und erreichte kurz vor der Begegnung mit Bell Cranel den Status einer Abenteurerin der Stufe 2. Sie hat bläulich-violette Augen und langes schwarzes Haar, das meistens zu einem Pferdeschwanz gebunden ist. Ihre Kleidung besteht aus einem violetten Kimono über einem Sarashi, einem dunkelroten Obi, knielangen Stiefeln, einem roten Schulterpanzer am nicht-waffenführenden Arm und Armschützern. Sie trägt ihr Katana in ihrem Obi. Mikoto verbindet Ernst und Ehre mit Bescheidenheit, lehnt feige Taktiken selbst in Gefahr ab und kritisiert offen Strategien wie die Pass Parade. Lügen fällt ihr schwer, und sie unterschätzt ihre eigenen Fähigkeiten trotz ihrer Stärke. Als treue Freundin genießt sie Zypressenbäder oder heiße Quellen und hält sich an spezielle Rituale vor dem Baden. Ihre Kampffertigkeiten resultieren aus ihrem Training unter Takemikazuchi. Als Abenteurerin der Stufe 2 übertreffen ihre physischen Fähigkeiten die normaler Menschen und Abenteurer der Stufe 1 bei Weitem. Sie beherrscht mehrere Kampfkünste, darunter Judo für menschliche Gegner, und führt diverse Waffen: Katanas, Speere, Äxte, Bögen, Kurzschwerter, Shuriken und Kunai. Sie glänzt im Teamwork und verfügt über begrenzte Kenntnisse in Ninjutsu, das sie jedoch meidet, da es auf Heimlichkeit beruht und ihren Prinzipien widerspricht, obwohl sie es zum Schutz ihrer Lieben einsetzen wird. Zu ihren Schlüsseltechniken gehören **Mikazuchi**, ein modifizierter Frankensteiner mit einem Beinhebel in der Luft und einem Wurf zu Boden, ihre mächtigste situative Technik; **Zekka**, eine fortgeschrittene Schnellziehtechnik, benannt nach ihrem Alias „Absolute Shadow“, die hochlevelige Monster wie Amphisbaena verletzen kann; und **Concurrent Chanting**, das Wirken von hochleveliger Magie während der Bewegung oder im Kampf. Ihre primäre Magie ist **Futsunomitama**, eine auf Schwerkraft basierende Magie, die ein kuppelförmiges Kraftfeld erzeugt, um Ziele innerhalb von zehn Metern zu zermalmen, was Gegner wie den Black Goliath und die Gulliver Brothers zeitweise aufhielt. Ihre Fähigkeiten sind **Yatanokurogarasu**, das Aufspüren von zuvor begegneten Monstern im Umkreis, und **Yatanoshirogarasu**, das Lokalisieren von Familia-Mitgliedern. Ihre einzige Entwicklungsfähigkeit ist **Abnormal Resistance**, die Effekte wie Gift neutralisiert. Ihre Ausrüstung umfasst die Katanas Kotetsu (geschmiedet von Welf Crozzo) und Chizan (ein Geschenk von Takemikazuchi) sowie Kunai namens Shakuya. Ihre Beziehungen treiben wichtige Handlungsstränge an. Ihre Bindung zu **Haruhime** motivierte ihren zeitweisen Beitritt zur Hestia Familia; sie setzte bewusst selbstzerstörerische Magie ein, um Haruhime aus einer Seelensiegelung zu retten, und priorisiert ihre Sicherheit im Dungeon. Mit **Takemikazuchi** entwickelte sich ihr anfänglicher familiärer Respekt zu romantischer Liebe; sein Geschenk des Chizan (einer von einem Paar) symbolisierte ein Versprechen auf ihre Rückkehr und ein zukünftiges Geständnis. Sie wuchs mit **Kashima Ouka** und **Hitachi Chigusa** im Waisenhaus auf und pflegt starkes Teamwork und Vertrauen trotz Familia-Wechsel; sie half Ouka widerwillig bei der Pass Parade für Chigusas willen und stieß ihn an, ihre Gefühle zu bemerken. Schuldgefühle über die Pass Parade veranlassten ihren Wechsel zur Hestia Familia für das Apollo War Game bezüglich **Bell Cranel**. Sie respektiert seine Führung, unterstützte seine Missionen zur Rettung Haruhimes und zum Schutz der Xenos und folgt seinen Befehlen wie denen Oukas. Ihre Entwicklung umfasste den Übergang von der Takemikazuchi zur Hestia Familia zur Sühne für die Pass Parade, mit der Absicht, innerhalb eines Jahres zurückzukehren. Sie spielte entscheidende Rollen in großen Konflikten: half Bell gegen die Apollo Familia, konfrontierte die Ishtar Familia, um Haruhime zu retten (setzte Magie rücksichtslos ein, was später eine selbstzerstörerische Fähigkeit offenbarte, die Hestia ablehnte zu entwickeln), und beteiligte sich an Koalitionsschlachten wie dem Freya-Konflikt, wo koordinierte Taktiken zur Niederlage der Gulliver Brothers beitrugen. Ihr Weg betont den Ausgleich zwischen Loyalität zu ihrer ursprünglichen Familia und neuen Allianzen und zeigt Wachstum von einer selbstlosen Kriegerin zu einer selbstbewussten Abenteurerin durch Kampfbeiträge und vertiefende emotionale Bindungen.

Titel

Mikoto Yamato

Gast