Elisabeth empfängt Gäste im Velvet Room, einem Raum zwischen Geist und Materie. Sie besitzt eine fröhliche, impulsive und verspielte Persönlichkeit und zeigt eine starke Neugierde auf die menschliche Welt, gepaart mit einem verspielten und manchmal leichtsinnigen Wesen. Ihr begrenztes Verständnis für menschliches Verhalten führt zu unkonventionellen Aktionen, wie etwa das Hochlaufen auf Rolltreppen in die falsche Richtung oder das Verlangen nach scheinbar willkürlichen Gegenständen aus der Außenwelt.
Ihre Hauptaufgaben als Bedienstete umfassen die Verwaltung des Persona-Compendiums zur Verfolgung von Fusionen und Beschwörungen sowie das Erteilen von Aufträgen. Diese Aufträge erfordern das Besorgen bestimmter Gegenstände, das Besiegen von Shadows oder das Erfüllen von Fusionsbedingungen, oft verbunden mit der Erkundung von Tartarus oder Aktivitäten in der realen Welt. Belohnungen beinhalten seltene Gegenstände, Ausrüstung oder Währung.
Sie ist die jüngere Schwester von Margaret, die ältere Schwester von Theodore und die älteste Schwester von Lavenza. Elisabeth zeigt ein neckisches Verhalten gegenüber Theodore, etwa indem sie ihn in ungewöhnliche Outfits zwingt, während sie Lavenza (insbesondere Caroline) als frech und Margaret als draufgängerisch beschreibt.
Ihr Handlungsbogen konzentriert sich auf ihre sich entwickelnde Beziehung zum Protagonisten von Persona 3. Während ihrer „Dates“ bringt er ihr die menschliche Kultur näher, was romantische Gefühle in ihr weckt. Schließlich tritt sie als Bedienstete zurück, um eine Reise anzutreten, die darauf abzielt, die Seele des Protagonisten zu befreien, nachdem dieser zum Großen Siegel wird, das Nyx zurückhält. Diese Mission führt sie zur Konfrontation mit Erebus, der Manifestation der menschlichen Verzweiflung; sie zerstört ihn vorübergehend, erkennt aber dessen zyklische Natur an. Ihre Reise führt zu Begegnungen mit anderen Wild Card-Nutzern wie Aigis und Yu Narukami im Midnight Channel, wo sie die Kraft menschlicher Bindungen beobachtet. Durch diese Begegnungen erhält sie die Fool-Arkana, die den Beginn ihrer persönlichen Reise symbolisiert und die Erkenntnis, dass kollektiver Wille, nicht individuelle Stärke, der Schlüssel zu ihrem Ziel ist.
Neben ihrer Rolle als Bedienstete zeigt Elisabeth in Kampfszenarien beeindruckende Fähigkeiten als Persona-Nutzerin. Sie führt mehrere Personas wie Thanatos und setzt hochlevelige Fähigkeiten wie Megidolaon ein. Ihre Kampftaktik beinhaltet das Ausnutzen von Elementarschwächen, den Einsatz von sofortigen Todeszaubern und das Zufügen von Statusveränderungen, was ihre Rolle als optionaler Superboss unterstreicht.