Kurobe stammt aus einer Linie von Schmieden und diente als Meisterschmied im Oger-Dorf, bis es im Orkkrieg zerstört wurde. Er gehörte zu den sechs überlebenden Ogern, die Rimuru im Großen Jura-Wald begegneten. Da er Rimurus magische Maske fälschlicherweise als Bedrohung ansah, beteiligte er sich an einem Angriff, der damit endete, dass Rimurus Lähmender Atem ihn außer Gefecht setzte. Shunas Eingreifen vermittelte Frieden, und die Oger schlossen sich Rimurus Siedlung an. Von Depressionen und Ziellosigkeit geplagt, nachdem er umgezogen war, entfachte Kurobe seine Leidenschaft wieder, als er den Zwergenschmied Kaijin traf. Ihre gemeinsame Hingabe zum Schmieden schuf eine sofortige Verbindung. Rimurus Namenszeremonie verwandelte ihn von einem Oger in einen Kijin, veränderte sein Aussehen zu dem eines muskulösen Mittvierzigers und wandelte seine Stimmung von stoischer Melancholie zu fröhlichem Optimismus. Er schwor, seine Fähigkeiten ausschließlich der Herstellung von überragenden Waffen für Rimuru zu widmen. Kurobe besitzt die Einzigartige Fähigkeit „Handwerker“ – eine Weiterentwicklung seiner früheren Fähigkeit „Forscher“ – die ihm Unterfähigkeiten wie All-Analyse, Räumliche Lagerung und Umwandlung verleiht. Er beherrscht auch die Extra-Fähigkeit „Flammenmanipulation“ und die Toleranz „Hitzeresistenz“. Obwohl seine Kraft durch die Evolution gesteigert wurde, was sich zeigte, als er dreißig Tonnen Metall ohne Hilfe transportierte, fehlt ihm der Kampfinstinkt, da er sich vollständig auf die Metallurgie konzentriert. Als führender Schmied der Jura-Tempest-Föderation arbeitet Kurobe eng mit Kaijin zusammen. Ihre marathonartigen technischen Debatten über Schmiedetechniken erschöpfen Zuschauer wie Rimuru. Kurobes Kreationen übertreffen oft funktionale Anforderungen, wie Gartenhacken oder Küchengeräte mit legendärer Haltbarkeit. Seine meisterhaften Waffen brachten ihm den Beinamen „Legendenschmied-Redner“ ein, obwohl er den Titel zunächst konkurrierenden Schmieden zuschrieb. Seine Prototypen-Ausrüstung füllt Schatztruhen in Tempests Dungeon, von Bronze- bis Goldstufe. Abenteurer beanspruchen diese Gegenstände als Belohnungen, was die Wirtschaft der Nation ankurbelt. Ein wiederkehrender Running Gag verschleiert seine Präsenz: Leichtroman- und Manga-Cover zeigen ihn nicht, während Anime-Openings oder Spin-offs sein Gesicht verbergen, was gelegentlich seinen frustrierten Protest hervorruft. In *Scarlet Bond* erscheint Kurobe während Hiiros Wiedervereinigung mit Benimaru und den anderen überlebenden Ogern. Er erlebt, wie Hiiro sich mit Geld und den Orks versöhnt, und bestätigt damit seine bleibende Rolle im inneren Kreis von Tempest.

Titel

Kurobe

Gast