Haruka, geboren am 20. Juli, besitzt hellbraunes Haar, leuchtend grüne Augen und eine stattliche Figur (169 cm groß, 99-55-88 cm). Ihre Kindheit war geprägt von einem turbulenten Familienleben: Ihre Mutter hielt sie im Haus eingesperrt und behandelte sie wie eine lebende Puppe, während ihr Vater, ein korrupter Arzt, außereheliche Affären pflegte. Diese unterdrückende Erziehung gipfelte in einem beinahe vollendeten Brandstiftungsversuch, der von Rin vereitelt wurde, die sie in die Kunst des Puppenspiels einführte. Später nutzte Haruka dieses Handwerk, um die Verbrechen ihres Vaters aufzudecken und sicherte sich so einen Platz in der Elite-Klasse der Hebijo Academy als Drittjährige vor ihren Altersgenossen. Im Kampf verbindet sie Puppenspiel mit chemischen Explosivstoffen und Strategien zur Gedankenkontrolle. Ihr Arsenal umfasst eine von Illusionen verhüllte schwebende Roboterpuppe und einen Laborkittel, beladen mit flüchtigen Fläschchen. Sie meidet direkte Konfrontation und destabilisiert Gegner durch psychologische Manipulation und experimentelle Gifte – darunter ein tanzauslösendes Mittel, das sie während eines Kochwettbewerbs an ihren Verbündeten Yomi und Hikage testete. Obwohl sie nach außen hin sophistiziert und dominant wirkt, erfreut sie sich daran, verwundbare Ziele wie Hibari zu manipulieren, die sie zunächst zu einer Puppe formen wollte. Trotz ihrer sadistischen Ader zeigt sie unerschütterliche Loyalität gegenüber Verbündeten und verbindet sich mit Ikaruga über gemeinsame Frustrationen mit rücksichtslosen Vorgesetzten. Unerwartet mütterliche Instinkte kommen in ihrem beschützenden Mentoring von Mirai und Hibari zum Vorschein, was ihre manipulativen Absichten komplexer macht. Ihre Handlungsstränge drehen sich oft um die Wiedergutmachung experimenteller Missgeschicke, wie etwa die versehentliche Verwandlung von Mitschülern in anthropomorphe Tiere – eine Krise, die sie gemeinsam mit den Betroffenen löst. Sie beteiligt sich auch an Missionen, um hypnotisierte Schüler zu befreien und interdimensionale Bedrohungen durch gemeinsame Festivals zu bekämpfen. Ein Wunsch nach Autonomie, geschmiedet durch die Unterdrückung in ihrer Kindheit, treibt ihre Rebellion gegen Autoritäten an. Suzune, die nach dem Brandstiftungsversuch eingriff, wurde entscheidend für ihre Entwicklung, holte sie nach Hebijo und förderte eine Bindung, die Haruka seltene Einblicke in Suzunes Motive gewährt. Bemerkenswert selbstreflektiert bricht Haruka die vierte Wand mit spielerischen Anspielungen auf Spielmechaniken wie Neigungssteuerungen – eine meta-Eigenschaft, die sich von ihrer traumatischen Vergangenheit abhebt. Diese Dualität zieht subtile Parallelen zwischen der Objektivierung durch ihre Mutter und den Themen der Spielanpassung, was ihre Komplexität unterstreicht.

Titel

Haruka

Gast