TV-Serie
Beschreibung
Kiroranke ist eine komplexe Figur, deren Hintergrund tief mit der revolutionären Politik und den indigenen Kulturen Nordostasiens verbunden ist. Er ist ein Ainu-Mann tatarischer Abstammung, ursprünglich aus der Region des Amur-Beckens, der als Guerillakämpfer an der Seite seines engen Kameraden Wilk, dem Vater der Hauptfigur Asirpa, kämpfte. Sein richtiger Name ist Yulbars, ein türkisches Wort für Tiger, und er wird von der russischen Regierung seit seiner Jugend gesucht, wegen seiner Beteiligung an der Ermordung von Zar Alexander II. im Jahr 1881, einer Tat, die er als Mitglied der radikalen Organisation Volkswille beging. Danach floh er durch Sibirien und schließlich nach Hokkaido, wo er seine revolutionären Aktivitäten fortsetzte.
In Bezug auf seine physische Erscheinung ist Kiroranke ein großer und muskulöser Mann von 184 Zentimetern Größe mit einem robusten und behaarten Körperbau. Er hat einen charakteristischen männlichen Ainu-Haarschnitt, mit langem Haar bis zu den Schultern, aber kurz geschnitten auf dem Oberkopf und um die Ohren, ein Stil, der auf historischen Fotografien von Sachalin-Ainu basiert. Er hat auffällige blaue Augen, kantige Augenbrauen und einen dicken Bart, und trägt typischerweise eine traditionelle japanische Armeeuniform, darüber ein Ainu-Kleidungsstück namens Ruunpe, sowie kreisförmige Ohrringe in beiden Ohren.
Kirorankes Persönlichkeit ist geprägt von einem starken Ideal, und er ist ein Mann tiefer Überzeugung, der sich sehr um die Zukunft der Ainu und anderer ethnischer Minderheiten im russischen Fernen Osten sorgt. Er ist im Allgemeinen locker, fröhlich und leicht zugänglich, aber diese Fassade verbirgt einen entschlossenen und flexiblen Geist, der in der Lage ist, sich gegen immense politische Mächte zu stellen. Er glaubt, dass sein Ziel der Befreiung gerecht ist, und ist bereit, extreme Maßnahmen zu ergreifen, einschließlich Lügen und Manipulation, um es zu erreichen. Zum Beispiel manipuliert er geschickt Asirpa, damit sie sich an den Code für das verborgene Ainu-Gold erinnert. Trotz dieser Fähigkeit zur Täuschung wird er nie als grausam dargestellt; er zeigt oft Zögern, wenn es darum geht, andere direkt zu verletzen oder zu töten, und beweist echten Mut, etwa als er seinen Verbündeten Shiraishi vor dem Ertrinken rettet oder sein eigenes Leben riskiert, um einen Orok-Mann vor einem Scharfschützen zu retten. Er hat eine besondere Vorliebe für Pferde und riskierte einmal alles, um ein Rennen gegen Yakuza zu gewinnen, die die Tiere misshandelten, wobei er seine Abmachung mit Banditen brach. Er mag Flussfische, weigert sich aber, Pferdefleisch zu essen.
Seine Hauptmotivation ist die Beschaffung des Ainu-Goldes, um es als Militärfonds für eine Unabhängigkeitsbewegung zu nutzen, die darauf abzielt, die kleinen, unterdrückten Nationen des Fernen Ostens von der imperialen Herrschaft Japans und Russlands zu befreien. Diese Mission ist die treibende Kraft hinter all seinen Handlungen. Er war ursprünglich ein Kamerad von Wilk, Asirpas Vater, und teilte dieselben revolutionären Träume. Er kam jedoch zu der Überzeugung, dass Wilk ihre gemeinsamen Ideale aufgegeben hatte, nachdem er eine Familie gegründet hatte, und sich nur auf die Hokkaido-Ainu konzentrierte, anstatt auf alle Minderheiten – ein Verrat, den Kiroranke nicht akzeptieren konnte. Dieser ideologische Bruch führte dazu, dass er mit dem Scharfschützen Ogata konspirierte, um Wilk während des Ausbruchs aus dem Abashiri-Gefängnis zu ermorden, ein entscheidendes Ereignis, das die Bühne für den späteren Teil der Geschichte bereitet.
Innerhalb der Erzählung schließt sich Kiroranke zunächst Sugimoto und Asirpas Gruppe an und gibt sich als hilfreicher Verbündeter mit einem gemeinsamen Ziel aus, das Gold für das Ainu-Volk zu finden. Seine Rolle ist die eines geduldigen Mentors und fähigen Kämpfers, der seine umfangreichen Fähigkeiten einsetzt, um der Gruppe auf ihrer Reise zu helfen. Seine wahre Rolle ist jedoch die eines Antagonisten mit einer edlen, aber rücksichtslos verfolgten Sache. Nach Wilks Tod flieht er mit Asirpa, Shiraishi und Ogata nach Karafuto (Sachalin), um seinen Plan fortzusetzen, wobei er Asirpa als Schlüssel zum Gold nutzt und hofft, sie zu einer Führerin für seine Sache zu erwecken.
Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für seinen Charakter. Seine Bindung zu Wilk ist grundlegend; während er tiefe Bewunderung und Liebe für seinen Freund empfand, war er letztlich so verzweifelt über Wilks vermeintlichen Verrat an ihrer Sache, dass er sich gezwungen fühlte, ihn zu töten – eine Tat, die er als eine Art Freundlichkeit darstellte, ähnlich wie ein Wolf das schwache Mitglied seines Rudels tötet. Er hegte auch unerwiderte romantische Gefühle für ihre gemeinsame Kameradin Sofia. Während er sie liebte, sah sie ihn immer als jüngeren Bruder, doch seine Loyalität zu ihr wankte nie, und ein bedeutender Teil seiner Reise besteht darin, zu versuchen, sie aus einem russischen Gefängnis zu befreien. Seine Beziehung zu Asirpa ist von Manipulation geprägt, aber er scheint auch eine echte, wenn auch paternalistische Fürsorge für sie als Tochter seines alten Freundes zu empfinden, was seinen Vertrauensbruch umso tragischer macht.
Im Laufe der Geschichte durchläuft Kiroranke eine bedeutende Entwicklung, da seine wahre Natur langsam enthüllt wird. Er wandelt sich von einem vertrauenswürdigen und fähigen Verbündeten zu einem trauernden, verzweifelten Revolutionär, dessen persönliche Gefühle und politische Ideale tragisch miteinander verwoben werden. Sein Tod ereignet sich auf den Eisschollen von Karafuto, wo er, nachdem er tödlich verwundet wurde, zufrieden stirbt, da er weiß, dass Asirpa den Code für das Gold erfolgreich entschlüsselt hat, was sicherstellt, dass seine Lebensmission nicht umsonst war.
Kiroranke besitzt eine Reihe bemerkenswerter Fähigkeiten. Er ist ein erfahrener Kampfingenieur oder Pionier, der in der japanischen 7. Division gedient hat, und ist geschickt darin, improvisierte Granaten herzustellen und Tunnel zu bauen. Er ist ein Meister der Sprengstoffe und Fallen. Er ist auch ein Polyglott, der mehrere Sprachen beherrscht, darunter Japanisch, verschiedene Ainu-Dialekte, Orok und Russisch. Darüber hinaus ist er ein erfahrener Reiter, der mit Pferden aufgewachsen ist, und seine Fähigkeiten sind so ausgeprägt, dass er mit professionellen Jockeys konkurrieren und sie besiegen kann.
In Bezug auf seine physische Erscheinung ist Kiroranke ein großer und muskulöser Mann von 184 Zentimetern Größe mit einem robusten und behaarten Körperbau. Er hat einen charakteristischen männlichen Ainu-Haarschnitt, mit langem Haar bis zu den Schultern, aber kurz geschnitten auf dem Oberkopf und um die Ohren, ein Stil, der auf historischen Fotografien von Sachalin-Ainu basiert. Er hat auffällige blaue Augen, kantige Augenbrauen und einen dicken Bart, und trägt typischerweise eine traditionelle japanische Armeeuniform, darüber ein Ainu-Kleidungsstück namens Ruunpe, sowie kreisförmige Ohrringe in beiden Ohren.
Kirorankes Persönlichkeit ist geprägt von einem starken Ideal, und er ist ein Mann tiefer Überzeugung, der sich sehr um die Zukunft der Ainu und anderer ethnischer Minderheiten im russischen Fernen Osten sorgt. Er ist im Allgemeinen locker, fröhlich und leicht zugänglich, aber diese Fassade verbirgt einen entschlossenen und flexiblen Geist, der in der Lage ist, sich gegen immense politische Mächte zu stellen. Er glaubt, dass sein Ziel der Befreiung gerecht ist, und ist bereit, extreme Maßnahmen zu ergreifen, einschließlich Lügen und Manipulation, um es zu erreichen. Zum Beispiel manipuliert er geschickt Asirpa, damit sie sich an den Code für das verborgene Ainu-Gold erinnert. Trotz dieser Fähigkeit zur Täuschung wird er nie als grausam dargestellt; er zeigt oft Zögern, wenn es darum geht, andere direkt zu verletzen oder zu töten, und beweist echten Mut, etwa als er seinen Verbündeten Shiraishi vor dem Ertrinken rettet oder sein eigenes Leben riskiert, um einen Orok-Mann vor einem Scharfschützen zu retten. Er hat eine besondere Vorliebe für Pferde und riskierte einmal alles, um ein Rennen gegen Yakuza zu gewinnen, die die Tiere misshandelten, wobei er seine Abmachung mit Banditen brach. Er mag Flussfische, weigert sich aber, Pferdefleisch zu essen.
Seine Hauptmotivation ist die Beschaffung des Ainu-Goldes, um es als Militärfonds für eine Unabhängigkeitsbewegung zu nutzen, die darauf abzielt, die kleinen, unterdrückten Nationen des Fernen Ostens von der imperialen Herrschaft Japans und Russlands zu befreien. Diese Mission ist die treibende Kraft hinter all seinen Handlungen. Er war ursprünglich ein Kamerad von Wilk, Asirpas Vater, und teilte dieselben revolutionären Träume. Er kam jedoch zu der Überzeugung, dass Wilk ihre gemeinsamen Ideale aufgegeben hatte, nachdem er eine Familie gegründet hatte, und sich nur auf die Hokkaido-Ainu konzentrierte, anstatt auf alle Minderheiten – ein Verrat, den Kiroranke nicht akzeptieren konnte. Dieser ideologische Bruch führte dazu, dass er mit dem Scharfschützen Ogata konspirierte, um Wilk während des Ausbruchs aus dem Abashiri-Gefängnis zu ermorden, ein entscheidendes Ereignis, das die Bühne für den späteren Teil der Geschichte bereitet.
Innerhalb der Erzählung schließt sich Kiroranke zunächst Sugimoto und Asirpas Gruppe an und gibt sich als hilfreicher Verbündeter mit einem gemeinsamen Ziel aus, das Gold für das Ainu-Volk zu finden. Seine Rolle ist die eines geduldigen Mentors und fähigen Kämpfers, der seine umfangreichen Fähigkeiten einsetzt, um der Gruppe auf ihrer Reise zu helfen. Seine wahre Rolle ist jedoch die eines Antagonisten mit einer edlen, aber rücksichtslos verfolgten Sache. Nach Wilks Tod flieht er mit Asirpa, Shiraishi und Ogata nach Karafuto (Sachalin), um seinen Plan fortzusetzen, wobei er Asirpa als Schlüssel zum Gold nutzt und hofft, sie zu einer Führerin für seine Sache zu erwecken.
Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für seinen Charakter. Seine Bindung zu Wilk ist grundlegend; während er tiefe Bewunderung und Liebe für seinen Freund empfand, war er letztlich so verzweifelt über Wilks vermeintlichen Verrat an ihrer Sache, dass er sich gezwungen fühlte, ihn zu töten – eine Tat, die er als eine Art Freundlichkeit darstellte, ähnlich wie ein Wolf das schwache Mitglied seines Rudels tötet. Er hegte auch unerwiderte romantische Gefühle für ihre gemeinsame Kameradin Sofia. Während er sie liebte, sah sie ihn immer als jüngeren Bruder, doch seine Loyalität zu ihr wankte nie, und ein bedeutender Teil seiner Reise besteht darin, zu versuchen, sie aus einem russischen Gefängnis zu befreien. Seine Beziehung zu Asirpa ist von Manipulation geprägt, aber er scheint auch eine echte, wenn auch paternalistische Fürsorge für sie als Tochter seines alten Freundes zu empfinden, was seinen Vertrauensbruch umso tragischer macht.
Im Laufe der Geschichte durchläuft Kiroranke eine bedeutende Entwicklung, da seine wahre Natur langsam enthüllt wird. Er wandelt sich von einem vertrauenswürdigen und fähigen Verbündeten zu einem trauernden, verzweifelten Revolutionär, dessen persönliche Gefühle und politische Ideale tragisch miteinander verwoben werden. Sein Tod ereignet sich auf den Eisschollen von Karafuto, wo er, nachdem er tödlich verwundet wurde, zufrieden stirbt, da er weiß, dass Asirpa den Code für das Gold erfolgreich entschlüsselt hat, was sicherstellt, dass seine Lebensmission nicht umsonst war.
Kiroranke besitzt eine Reihe bemerkenswerter Fähigkeiten. Er ist ein erfahrener Kampfingenieur oder Pionier, der in der japanischen 7. Division gedient hat, und ist geschickt darin, improvisierte Granaten herzustellen und Tunnel zu bauen. Er ist ein Meister der Sprengstoffe und Fallen. Er ist auch ein Polyglott, der mehrere Sprachen beherrscht, darunter Japanisch, verschiedene Ainu-Dialekte, Orok und Russisch. Darüber hinaus ist er ein erfahrener Reiter, der mit Pferden aufgewachsen ist, und seine Fähigkeiten sind so ausgeprägt, dass er mit professionellen Jockeys konkurrieren und sie besiegen kann.