Genos, ein 19-jähriger Cyborg, fungiert in allen offiziellen Medien als Deuteragonist. Sein menschliches Leben endete, als ein herrenloser Cyborg seine Heimatstadt und Familie auslöschte und ihn schwer verletzt zurückließ. Der Wissenschaftler Dr. Kuseno, der denselben Angreifer verfolgte, rettete ihn und unterzog Genos einer vollständigen Cyberisierung im Austausch für seine Hilfe bei Kusenos Jagd. Diese Tragödie prägte seinen doppelten Antrieb: Rache an dem Mörder und ein Engagement für Gerechtigkeit.
Äußerst ernst und selten humorvoll, strebt Genos unerbittlich nach Macht durch hartes Training und technologische Verbesserungen. Nachdem er miterlebt hat, wie Saitama mühelos Mosquito Girl besiegte, wird er selbsternannter Schüler des Helden, überzeugt davon, dass Saitama über unvergleichliche Stärke verfügt. Genos bezeichnet Saitama mit fast hingebungsvoller Verehrung als "Meister" und zeigt Beschützerinstinkte oder Eifersucht gegenüber anderen, die mit ihm interagieren, wie Overgrown Rover oder Fubuki. Obwohl er normalerweise stoisch ist, mildert Saitamas Einfluss allmählich seine Starrheit, weckt sein Interesse an Konzepten wie "Spaß" und führt zu Selbstreflexion, wenn er die Rücksichtslosigkeit anderer beobachtet. Respekt zeigt er ausschließlich Saitama und Dr. Kuseno gegenüber, während er den meisten anderen gleichgültig oder feindselig begegnet, besonders denen, die Saitama unterbrechen oder seine Rolle als Schüler infrage stellen.
Als S-Class-Held der Stufe 11, bekannt als "Dämonen-Cyborg", verfügt Genos über beeindruckende Kampffähigkeiten dank seines cyborgischen Körpers. In seiner Brust befindet sich ein nuklearer Reaktorkern, der alle Systeme antreibt und Umweltdaten post mortem aufzeichnet. Cybernetische Verbesserungen verleihen ihm immense Stärke – er kann Gelände zertrümmern und es mit den besten Helden aufnehmen – sowie Überschallgeschwindigkeit, demonstriert gegen Gegner wie Speed-o'-Sound Sonic. Seine Ausdauer überwindet organische Schwächen, sodass er trotz Amputationen, Strahlung oder katastrophalen Schäden weiterkämpft, obwohl Säurekorrosion Schmerzen verursacht. Zu seinen Hauptwaffen gehören Vernichtungskanonen an seinen Handflächen, die plasma verschießen, das Berge verdampfen kann, sowie modulare Einheiten wie der "Arm-Modus" für verstärkte Schläge. Taktische Anpassungen umfassen klebriges Gel zur Immobilisierung schneller Feinde und Raketenantriebe für Luftkämpfe. Kusenos kontinuierliche Verbesserungen gipfeln in Post-Elder-Centipede-Upgrades, die ihm alleinige Siege gegen Drachen-Level-Bedrohungen ermöglichen.
Genos entwickelt sich strategisch weiter: Anfangs verlässt er sich auf rohe Gewalt, doch Niederlagen gegen Gegner wie Awakened Cockroach oder Garou zwingen ihn zu analytischen Taktiken, Gadget-Integration und Umweltnutzung. Kampfprotokolle zeigen eine anfängliche Erfolgsrate von 70 % gegen Dämonen-Level-Bedrohungen, die später auf konsequente Drachen-Level-Einsätze ansteigt. Er fungiert als Saitamas taktisches Gegenstück, dokumentiert Kämpfe akribisch, nur damit Saitama sie sofort löst.
Genos ist das Fundament der "Saitama-Gruppe", einer informellen Allianz mit King, Bang und Bomb. Wichtige Handlungsstränge umfassen gemeinsame Kämpfe gegen die Monster-Association, bei denen er Garou und Elder Centipede gemeinsam mit Kampfkunstmeistern bekämpft. Cosmic Garou tötet ihn, um Saitama zu provozieren, doch Genos behält seine Erinnerungen, nachdem Saitama die Zeitlinie zurücksetzt. Nach diesem Arc zieht er in den Hauptsitz der Helden-Association, nachdem City Z zerstört wurde, untersucht die Neo Heroes und erhält ein letztes Upgrade von Kuseno vor dessen Ermordung. Seine Kerndaten erweisen sich als entscheidend gegen existenzielle Bedrohungen wie "Gott".
Genos’ Physiologie erlaubt ihm, Nahrung zur Biokraftstoffumwandlung zu konsumieren, obwohl sein Gewicht das Schwimmen ohne spezielle Teile verhindert. Trotz mechanischer Komponenten bewahrt er menschliche Züge wie Geschmackswahrnehmung und nimmt an sozialen Aktivitäten teil, etwa Hotpot-Mahlzeiten mit Saitamas Gruppe.