Emilia, eine halbelfische Silberhaarige mit violett-blauen Augen und spitzen Ohren, trägt weiße und violette Roben mit floralen Verzierungen. Geboren mehr als ein Jahrhundert vor der zentralen Zeitlinie, wuchs sie isoliert im Eliorwald unter der Obhut ihrer Tante Fortuna auf und knüpfte Bindungen zu Elementargeistern, die sie liebevoll „Feen“ nannte. Ein verheerender Angriff von Pandora, der Hexe der Eitelkeit, und Regulus Corneas führte zu Fortunas Tod und löste bei Emilia einen von Trauer getriebenen magischen Ausbruch aus, der den Wald – und sie selbst – in Eis einhüllte. Ein Jahrhundert später befreite sie der künstliche Geist Puck und schloss einen Vertrag mit strengen Bedingungen: Gedächtnisunterdrückung, um sie vor Trauma zu schützen, und erzwungene Frisuränderungen, um ihre Macht zu begrenzen.
Ursprünglich sanft, aber emotional verletzlich, kämpfte Emilia mit tiefsitzenden Unsicherheiten, die aus der gesellschaftlichen Verachtung ihrer halbelfischen Abstammung und ihrer verblüffenden Ähnlichkeit zu Satella, der Hexe des Neides, resultierten. Ihre Abhängigkeit von Puck und Subaru Natsuki, einem in ihre Welt gerufenen Menschen, entstand aus jahrelanger Ausgrenzung. Prüfungen im Heiligtum zwangen sie, verdrängte Erinnerungen an Verlust zu konfrontieren, was ihre emotionale Reife beschleunigte. Sie legte allmählich ihre Schüchternheit ab, übernahm Führungsrollen und schwor, ein Königreich ohne Vorurteile zu schaffen.
Als versierte Geisterkünstlerin nutzt Emilia Eismagie durch Nahkampftechniken wie „Ice Brand Arts“ und verheerende Großzauber wie „Ur Huma“. Ihr Pakt mit Puck ermöglichte synergetische Kampftaktiken, bis eine vorübergehende Entfremdung während der Heiligtums-Arc sie zwang, ihre Magiebeherrschung allein neu zu entwickeln. Spätere Enthüllungen zeigten schlummernde Fähigkeiten, absolute Nulltemperaturen zu nutzen und den Göttlichen Drachen Volcanica mit einem Fragment seiner Klaue zu beschwören. Nach dem Heiligtum ernannte sie Subaru zu ihrem Ritter und verbündete sich mit Fraktionen wie dem Heiligen Reich Vollachia, um den Hexenkult zu bekämpfen und politische Konflikte zu bewältigen.
Ihre Bindung zu Subaru wandelte sich von Frust über seine Impulsivität zu gegenseitiger Abhängigkeit, geprägt von Eifersuchtsmomenten und wachsender Zärtlichkeit. Entscheidende Momente waren sein Geständnis im Heiligtum, das ihren Entschluss neu entfachte, und ihre spätere Heirat in einer gemeinsamen Zeremonie. Nach der Hochzeit adaptierte sie Technologien aus Subarus Welt – Computer, Smartphones – während sie ihre egalitären Ideale verfolgte.
In alternativen Universen beteiligte sich Emilia an Unternehmungen wie einem interdimensionalen Kochwettbewerb, um ein gestohlenes Relikt zurückzuholen, wobei sie Beharrlichkeit trotz humorvoller Missgeschicke zeigte. Solche Nebenhandlungen betonten ihre aufrichtige Anpassungsfähigkeit, sei es in einer Maid-Café-Rolle oder als Partnerin von Figuren aus anderen Welten.
Ihre Reise – von traumatisierter Exilantin zur entschlossenen Anführerin – zeichnet Widerstandsfähigkeit gegen systemische Vorurteile nach und verknüpft persönliche Erlösung mit gesellschaftlichem Wandel. Durch Diplomatie und Magie strebt sie eine Welt an, in der Gleichheit Herkunft und Angst überwindet.