Meray, in einigen Regionen auch als Heureka bekannt, ist eine zentrale menschliche Figur. Sie ist Baraz' jüngere Schwester und Ghris' Urenkelin – Ghris war derjenige, der vor einem Jahrhundert Hoopas zerstörerische Unbound-Form im Prison Bottle versiegelte. Meray teilt die ererbte Pflicht, Hoopas gefangenen Zustand zu bewachen und seine Kräfte zu bändigen, mit ihrem Bruder. Ihre Bindung zu Hoopa begann in ihrer Kindheit. Die junge Meray und Baraz lebten in einem Wüstendorf, wo Hoopa bei ihnen wohnte. Sie entwickelten eine enge Verbindung durch gemeinsames Spiel und Hoopas Ring-Teleportationsstreiche, wodurch gegenseitiges Vertrauen und Zuneigung als Teil ihrer Familie entstanden – eine Tradition, die von Ghris begründet wurde. Als Hoopas Unbound-Form im Prison Bottle in Dahara City entkommt, seinen Zorn entfesselt und das ursprüngliche Hoopa dominiert, hilft Meray bei der Bewältigung der Krise. Diese Unbound-Form richtet Verwüstungen an, indem sie legendäre Pokémon wie Primal-Groudon, Primal-Kyogre, Dialga, Palkia, Giratina und Kyurem beschwört und kontrolliert. Meray verbündet sich mit Ash und seinen Freunden. Eine entscheidende Aktion ist ihre Teilnahme an einem Ritual im Dahara Tower, um das zerbrochene Prison Bottle neu zu erschaffen, wobei sie Elementarenergien nutzen: Feuer von Serenas Fynx, Wasser von Ashs Froxy und Erde von einem wilden Hippopotas. Meray und Baraz besitzen eine verbundene Abstammung, die es ihnen ermöglicht, ein schützendes goldenes Licht, das mit Arceus verbunden ist, zu kanalisieren. Sie nutzen dies defensiv gegen Hoopa Unbound. Später, als Ash nach der Bergung der neu erschaffenen Flasche von der Unbound-Form besessen wird, erweist sich Merays tiefe Bindung als entscheidend. Als Hoopa Confined Ashs Besessenheit miterlebt, teilt es direkt ein Jahrhundert wertvoller Erinnerungen – besonders jene des Glücks und der Akzeptanz mit Meray, Baraz und Ghris – mit seinem wütenden Schatten-Ich. Diese Handlung beruhigt den Schatten, löst seinen Zorn auf und ermöglicht die Reintegration, wodurch Ash befreit wird. Nach dem Konflikt bleibt Meray Hoopas Betreuerin. Diese Erfahrung hilft Hoopa, die emotionale Barriere zu überwinden, die es daran hinderte, durch seine eigenen Ringe zu reisen. Hoopa bekräftigt seine Bindung zu Meray und Baraz, bevor es aufbricht, um beim Wiederaufbau des Dahara Towers zu helfen. Merays Mitgefühl, Hingabe an ihre familiäre Pflicht und ererbte Rolle sind zentral für Hoopas Entwicklung und die Lösung des Konflikts.

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Heureka

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