Arsène Lupin III, ein Meisterdieb, berühmt für seine unvergleichliche Expertise in Diebstahl, Verkleidung und Flucht, trägt das Erbe seines großväterlichen Gentleman-Diebs aus dem frühen 20. Jahrhundert weiter. Seine Operationen vereinen Kühnheit, Humor und kalkulierte Risiken, geprägt durch eine Waisenkind-Vergangenheit und eine selbstgelehrte Verbrecherkarriere, die seinen Einfallsreichtum, seine Anpassungsfähigkeit und seinen Nervenkitzel schärften. Ein persönlicher Kodex verhindert übermäßige Grausamkeit, wobei Cleverness über Brutalität gestellt wird.
Er verbündet sich strategisch mit Rivalen oder Behörden, wenn Interessen übereinstimmen, und navigiert zwischen Eigennutz und flüchtiger Altruismus. Seine Bindungen zu einem Scharfschützen, einem stoischen Schwertkämpfer und einer rätselhaften Femme Fatale schwanken zwischen Loyalität und Rivalität, während eine Figur mit ambivalenter Loyalität sein Vertrauen auf die Probe stellt. Ein beharrlicher Inspektor verfolgt ihn in einem Katz-und-Maus-Spiel, geprägt von gegenseitigem, wenn auch widerwilligem Respekt.
Im Laufe der Zeit reift Lupin von rücksichtslosem Eigennutz zu gelegentlicher Selbstreflexion und Verantwortung, doch sein unverfrorener Charme und theatralisches Flair bleiben erhalten. Er beherrscht Kampfkünste, mehrsprachige Kommunikation und Schießkunst und verbindet technische Meisterschaft mit Gadgets und Fahrzeugen mit taktischer Brillanz. Der Schatten seines Großvaters lastet auf ihm als Inspiration und Erbe, das er übertreffen muss, mit Ansätzen von Selbstreflexion über Identität und Bestimmung unter seiner unbekümmerten Fassade.
In Crossover-Ereignissen zeigen seine Konflikte und Kooperationen mit einem jungen, genialen Detektiv seine Anpassungsfähigkeit, indem er List mit unerwarteter Zusammenarbeit gegen gemeinsame Feinde verbindet. Optisch unterstreichen seine markante rote Jacke, übertriebene Mimik und slapstickhafte Körpersprache eine charismatische, übergroße Persönlichkeit, die mit Momenten ungeschützter Menschlichkeit kontrastiert.