Goemon Ishikawa XIII., der dreizehnte Nachfahre des historischen Banditen Ishikawa Goemon, wurde konzipiert, um japanische Kulturelemente in die Serie einzubringen. Ursprünglich als Nachkomme von Nezumi Kozō geplant, wurde dieses Konzept später separat umgesetzt. Zu Beginn der Lupin-III-Reihe tritt er als Gegner von Lupin III. auf, der angeheuert wird, um ihn zu ermorden oder Geheimnisse wie die Formel seines Schwertes zu bewachen. Nach wiederholten Niederlagen verbündet er sich mit Lupin, erkennt dessen Fähigkeiten an und beschließt, von ihm zu lernen, was eine Partnerschaft begründet, die auf gegenseitigem Respekt und gelegentlichen Loyalitätskonflikten beruht. Seine Persönlichkeit vereint stolze Hingabe zu Kampfkünsten mit unerschütterlicher Treue zu japanischen Traditionen. Er trägt ausschließlich japanische Kleidung, isst japanische Gerichte und pflegt kulturelle Bräuche, lehnt westliche Alternativen ab und meditiert in seiner Freizeit. Diese stoische Fassade bröckelt bei scheinbar unschuldigen Frauen – denen er impulsiv vertraut, oft zu seinem Nachteil – und Kindern, die er instinktiv beschützt. Er fällt auf Betrug herein, der spirituelle Erleuchtung verspricht, und kann mit japanischem Essen bestochen werden, reagiert jedoch mit explosiver Wut, wenn es verschwendet wird. Moderne Technik verunsichert ihn, weshalb er in verschiedenen Adaptionen mit Geräten wie Smartphones oder Autopedalen kämpft, obwohl seine Anpassungsfähigkeit schwankt. Als Meister des Kenjutsu und Battōjutsu führt Goemon das messerscharfe Zantetsuken (oder Ryusei). Dieses Schwert kann nahezu alles durchtrennen – Kugeln, Fahrzeuge, Gebäude – doch er vermeidet meist Tötungen, indem er stattdessen Waffen oder Kleidung zerschneidet. Nach solchen nicht-tödlichen Schlägen verkündet er seinen Markensatz: „Ich habe wieder ein wertloses Objekt durchtrennt.“ Er ist auch versiert in Jujutsu, Aikido und Karate und kann Gruppen unbewaffnet außer Gefecht setzen. Misserfolge wie die Beschädigung des Zantetsuken oder Ablenkungen lösen tiefe Scham aus, die ihn oft zu einsamer Meditation oder Trainingsretreats treibt. In *Die Columbus-Akte* beteiligt er sich an der Jagd nach dem wetterkontrollierenden Columbus-Ei. Die Handlung dreht sich um Fujiko Mines Amnesie, nachdem sie sich den Standort des Eis gemerkt hat, woraufhin Lupins Team ihre Erinnerungen wiederherstellt und das Artefakt sichert. Goemons Nebenrolle zeigt exzentrisches, humorvolles Verhalten, das die Dynamik zwischen Lupin, Jigen und Zenigata bereichert. Seine Interaktionen betonen traditionalistische Werte und Verwirrung angesichts moderner Technik, was seiner Darstellung in der Reihe entspricht. Während der Special die Beziehung zwischen Fujiko und Lupin in den Vordergrund stellt, unterstreicht er Goemons Loyalität bei missionsgetriebener Gerechtigkeit oder dem Schutz von Verbündeten.

Titel

Goemon Ishikawa XIII

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