Arsène Lupin III, Enkel des legendären französischen Gentleman-Diebs Arsène Lupin, ist ein Meisterdieb, der für seinen scharfen Verstand, seine Anpassungsfähigkeit und seine theatralischen Raubzüge gefeiert wird. Seine Abstammung bindet ihn an eine Dynastie von Elite-Kriminellen: Vater Lupin II und Großvater Lupin I, Architekten des Lupin-Imperiums, das durch kühne Diebstähle geschmiedet wurde. Die Familie navigiert durch komplexe Machtkämpfe, kollidiert mit Fraktionen wie dem Pandora-Clan, Hütern uralter Geheimnisse, und sieht sich internen Rivalitäten um Erbe und Vermächtnis gegenüber.
Lupin III vereint schurkischen Charme mit taktischem Genie. Originale Manga-Darstellungen zeigen ihn als rücksichtslos und ungehobelt, während Anime-Adaptionen seine Ritterlichkeit und einen persönlichen Ehrenkodex betonen, der ihn antreibt, Schwache zu schützen. Er betrachtet Diebstahl als intellektuelles Spiel und verschenkt oder verwirft häufig erbeutete Schätze nach seinen Raubzügen – beispielhaft, als er eine mit einem Diktator verbundene Brosche übergibt, weil er die Fähigkeiten der Empfängerin höher schätzt als ihre legendäre Macht.
Als Virtuose der Verkleidung, des Schießens und der Gadgets bevorzugt er veraltete Feuerwaffen wie die Walther P38. Seine Wendigkeit und sein umfangreiches Wissen ermöglichen komplexe Raubzüge mit Ködern, Ablenkung und Allianzen mit seiner Kerngruppe: dem Scharfschützen Daisuke Jigen, dem Schwertkämpfer Goemon Ishikawa XIII und der schlauen Fujiko Mine. Obwohl Fujiko ihn wiederholt verrät, besteht eine unausgesprochene Loyalität, die Überleben über Profit stellt.
Rivalitäten prägen seine Welt. Inspektor Zenigata, sein unerbittlicher Interpol-Gegenspieler, teilt eine von widerwilligem Respekt geprägte Feindschaft. Ihr Duell eskaliert, als Zenigata, zutiefst erschüttert von Lupins vorgetäuschtem Tod, die Jagd wieder aufnimmt, nachdem er die Täuschung durchschaut hat. Weibliche Gegner wie Cynthia, eine rücksichtslose aber verletzliche Bankerin, führen zu flüchtigen Allianzen, bevor Lupin ihre Pläne zunichtemacht – eine Mischung aus Manipulation und flüchtigem Mitgefühl.
Seine Herkunft bleibt rätselhaft – mal als französisch-japanisch bezeichnet, mal als Täuschung, um Feinde zu verwirren. Spätere Ehen, wie die mit Rebecca Rossellini, zeigen strategische Allianzen, die an seiner ruhelosen Natur scheitern. Der Schatten seines Großvaters Lupin I bleibt präsent und stellt ihn durch Prüfungen auf die Probe, die Mentorship mit Spielerei verbinden und das hochriskante Vermächtnis der Familie zementieren.
Lupin IIIs Entwicklung pendelt zwischen Einzelgänger-Abenteuern und Team-Missionen. Frühe Geschichten zeigen ihn als Solokünstler, während spätere Erzählungen Teamarbeit betonen und ihn als Antihelden darstellen, dessen eigennützige Pläne korrupte Systeme unbeabsichtigt zerstören. Diese Entwicklung unterstreicht eine Dualität: ein Dieb, getrieben von persönlichem Nervenkitzel, doch zunehmend verstrickt in das Bekämpfen größerer Übel mit moralisch flexiblen Mitteln.