TV-Serie
Beschreibung
Flail ist ein Charakter aus dem Anime und Manga Fire Force. Er ist ein Mann, der als Doppelagent agiert, gleichzeitig die Position eines Feuerwehrsoldaten in der Spezialfeuerwehrkompanie 3 innehat und heimlich ein ergebenes Mitglied der Ritter der Ascheflamme, auch bekannt als die Weißen Kapuzen, ist. Dies macht ihn zu einem Spion, der die Kompanie infiltriert hat, um die zerstörerische Agenda des Kults zu verfolgen. Seine wahre Loyalität gilt den Weißen Kapuzen, und seine Mission umfasst das Sammeln von streng geheimen Informationen aus der Feuerwehr, die Beschaffung fortschrittlicher Materialien von Einrichtungen wie der Haijima Industries für die Technologie des Kults und die heimliche Erschaffung künstlicher Infernals, um Chaos im Tokio-Imperium zu verbreiten.

Was sein Aussehen betrifft, wird Flail als älterer Mann mit einem verwitterten Gesicht, Falten und dunklem Haar dargestellt, das er zu einem Knoten bindet. Sein auffälligstes Merkmal ist sein langer, voller Bart, den er seit seinen früheren Tagen als Feuerwehrmann trägt. Wenn er in seiner offiziellen Funktion als Mitglied der Dritten Kompanie handelt, trägt er die Standard-Schutzkleidung und einen Helm mit dem Emblem seiner Brigade. Wenn er jedoch als Mitglied der Weißen Kapuzen operiert, trägt er deren charakteristische weiße Kleidung, komplett mit einem Kapuzenumhang und dem prominenten Kreuzsymbol des Sol-Gottes auf seiner Brust.

Flails Persönlichkeit ist geprägt von seiner Hingabe an den Prediger und die Ziele der Ritter der Ascheflamme. Er ist ein erfahrener und elitäter Soldat, der sich auf den Kampf spezialisiert hat und seine Befehle mit rücksichtsloser Effizienz ausführt. Er hat eine abweisende und herablassende Haltung gegenüber denen, die er als Hindernisse betrachtet, wie zu sehen ist, als er vor Jahren während eines Infernal-Vorfalls die Bedenken eines jungen Akitaru Oubi beiläufig abtat. Flail neigt auch dazu, seine Gegner im Kampf zu verspotten, eine Eigenschaft, die letztendlich zu seinem Untergang führt. Während einer Mission zur Eliminierung der Bewohner von Vulcans Werkstatt zögerte er nicht, alle zu töten, um es als einen Infernal-Angriff darzustellen, was sein Engagement für die Sache des Kults zeigt.

Er hat eine bedeutende, wenn auch kurze Geschichte mit Akitaru Oubi, der später der Kapitän der Kompanie 8 werden sollte. Drei Jahre vor den Hauptereignissen der Geschichte traf Flail Oubi, als dieser noch Feuerwehrmann war. Bei dieser Gelegenheit befehligte Flail eine Brigade während eines Infernal-Vorfalls, und Oubi hinterfragte die Methoden seiner Einheit. Flail gab eine kalte, rationale Rechtfertigung für ihre Handlungen und wies ihn ab, obwohl er insgeheim verärgert war, dass Oubi und sein Begleiter Takehisa Hinawa unbeabsichtigt die wahren Ziele der Weißen Kapuzen gestört hatten.

Flails Rolle in der Geschichte macht ihn zu einem Hindernis für die Protagonisten während des Vulcans-Werkstatt-Arcs und des Unterwelt-Arcs. Während des Angriffs auf die Werkstatt konfrontierten Flail und sein Verbündeter Mirage Arthur Boyle. Flail nutzte seine Zündfähigkeit, um seine namensgebende Waffe zu erschaffen, einen großen, feurigen Dreschflegel, und kämpfte gegen den jungen Ritter. Obwohl er anfangs von Arthur überwältigt wurde, versuchte er zuzuschlagen, während Arthur durch Mirages Illusionen abgelenkt war, wurde jedoch durch das Eintreffen von Kapitän Hibana außer Gefecht gesetzt. Danach zog er sich mit den anderen Operativen der Weißen Kapuzen in die Unterwelt zurück, die unterirdische Festung des Kults.

In der Unterwelt spielte Flail eine direkte antagonistische Rolle gegen Maki Oze von der Kompanie 8. Nachdem die Weißen Kapuzen ihre Fähigkeiten eingesetzt hatten, um die Mitglieder der Achten zu trennen, stellte sich Flail Maki. Er befahl mehreren seiner untergebenen Soldaten, sie anzugreifen, aber sie wurden schnell und mühelos besiegt. Flail kämpfte dann persönlich gegen Maki, rief den Prediger an und versuchte, sie mit einer vergrößerten Version seines feurigen Dreschflegels zu zermalmen. Der entscheidende Moment ihres Kampfes kam, als Flail Maki verspottete und eine abfällige Bemerkung darüber machte, dass ihre Angriffe nicht wirkten, was sie als Beleidigung ihrer Weiblichkeit und Stärke auffasste. Diese Bemerkung entfachte eine intensive Wut in Maki, die mit einem einzigen, verheerend mächtigen Schlag zurückschlug, der den elitären Soldaten der Weißen Kapuzen besiegte.

Was seine Entwicklung und sein endgültiges Schicksal betrifft, war Flail ursprünglich nach seiner Niederlage gegen Maki Oze in der Unterwelt verstorben. Während des Höhepunkts der Serie, des Großen Kataklysmus-Arcs, erlangt der Protagonist Shinra Kusakabe jedoch die Fähigkeit, die Zeit in großem Maßstab zu manipulieren. Als Shinra die globale Katastrophe umkehrt und die Realität neu ordnet, um eine bessere Welt zu schaffen, führen die Auswirkungen dieses kosmischen Ereignisses dazu, dass Flail wieder zum Leben erweckt wird.

Flails bemerkenswerte Fähigkeiten ergeben sich aus seiner Klassifizierung als Pyrokinetiker der dritten Generation. Er kann seine Zündfähigkeit nutzen, um Flammen mit Präzision zu erzeugen und zu manipulieren, indem er sie zu einer stacheligen Eisenkugel formt, die an einer Kette befestigt ist, und so effektiv einen Dreschflegel als Waffe erschafft. Diese feurige Konstruktion ist nicht nur eine Erweiterung seiner Kraft, sondern ein vielseitiges Werkzeug, das er frei kontrollieren kann. Er kann ihre Größe dramatisch verändern, von der eines Standard-Dreschflegels bis zu einer massiven, zermalmenden Masse, die größer als sein eigener Körper ist, die er auf seine Ziele niederschwingen kann, um sie gleichzeitig zu verbrennen und zu zerschlagen. Diese Meisterschaft in der Flammenmanipulation macht ihn zu einem elitären Kampfspezialisten in den Reihen der Ritter der Ascheflamme.