Kinro ist ein muskulöser junger Mann von etwas überdurchschnittlicher Größe mit braunem Haar, grünen Augen und einer Narbe auf der rechten Wange. Ein markanter langer Haarlocke hängt zwischen seinen Augen. Anfangs trägt er ein ärmelloses königsblaues Uniformoberteil, das einem Karate-Gi ähnelt, gesichert durch einen Seilgürtel, und trägt einen Buckler mit dem Sternmuster seines Dorfes. Nach dem Dorfturnier trägt er dauerhaft eine Brille, um seine Kurzsichtigkeit zu korrigieren. Später trägt er moderne Kleidung, die von Yuzuriha angefertigt wird, als sie ihr Modegeschäft eröffnet. Geboren im Ishigami-Dorf dient Kinro als Wache zusammen mit seinem jüngeren Bruder Ginro. Er hält sich streng an Regeln, verkörpert durch sein persönliches Motto: „Regeln sind Regeln.“ Dies führt dazu, dass er Senku und Kohaku zunächst den Zutritt zum Dorf verweigert und sich auf Sicherheitsprotokolle beruft, obwohl Senku Kohaku gerettet hat. Er ist skeptisch gegenüber Senkus „Zauberei“, lehnt Ramen oder verdächtige Aktivitäten ab, akzeptiert jedoch einen vergoldeten Speerspitzenkopf und entwickelt eine starke Bindung daran. Er verheimlicht seine Kurzsichtigkeit, da er sie als Ausrede für Versagen betrachtet. Kinro nimmt am Dorfturnier teil, um Kohaku zu helfen, ihre Schwester Ruri zu retten. Während seines Kampfes gegen Magma beeinträchtigt seine Sehschwäche ihn, bis Suika ihm ihren wassermelonenförmigen Helm mit Linsen anbietet, was ihm ermöglicht, seinen Gegner zu besiegen. Nach seinem Sieg verlangt er eine Überprüfung der Legalität der Linsen gemäß den Dorfregeln. Als Senku den Status des Chefs erlangt, bürgt Kinro öffentlich für seine Integrität, was sein wachsendes Vertrauen zeigt, und überredet später das Dorf, Senkus Versuch, Ruri zu heilen, zuzulassen. Während Hyogas Überfall bewacht Kinro eine kritische Brücke. Schwer verwundet im Kampf gegen Hyoga befiehlt er Ginro, die Brücke zu zerstören, selbst wenn es ihn tötet – ein Befehl, den Ginro verweigert. Mit Senkus Medikamenten behandelt, kehrt Kinro vorzeitig zum Dienst zurück und beweist seine Hingabe. Bald erhält er eine dauerhafte Brille, die sein Sehproblem behebt, und führt ein von Senku geschmiedetes Katana, um Hyogas Truppen zurückzuschlagen. Mit der Expansion des Königreichs der Wissenschaft beteiligt sich Kinro an Projekten wie dem Handkurbel-Generator, verabscheut die Arbeit jedoch, bis Automatisierung ihn entlastet. Er hilft bei der Schaffung der Währung („Dragos“) und zeigt Begeisterung für Erfindungen wie das Automobil. Seine Loyalität festigt sich; er tritt Senkus Schreibschule bei und erkennt die Bedeutung des Schreibens an, obwohl er es zunächst als unpraktisch für den Kampf abtat. Er zeigt Beschützerinstinkte, indem er Suika vor seiner Versteinerung während der Schatzinsel-Expedition in Sicherheit kickt. Auf der Schatzinsel wird Kinro von Kirisame versteinert. Nachdem Suika seine Statue bergt und wiederbelebt, lobt er ihr Wachstum. Mit neuer Tauchausrüstung hilft er bei der Ortung versunkener versteinerter Verbündeter und sieht zu, wie Taiju Statuen ohne Sauerstoff bergt. Kinro beteiligt sich später am entscheidenden Tauziehen gegen Ibara und nutzt strategisch das Versteinerungsgerät, um den Sieg zu sichern.

Titel

Kinro

Gast