Ruijerd Superdia, ein Krieger des gefürchteten Superd-Stammes vom Dämonenkontinent, trägt die Last des dunklen Erbes seines Volkes, das mit dem Laplace-Krieg verbunden ist. Einst führte er die königliche Garde von Laplace an, doch er und seine Krieger fielen verfluchten Speeren zum Opfer, die unkontrollierbare Gewalt auslösten und sie zwangen, Verbündete wie Feinde gleichermaßen abzuschlachten. In diesem Wahnsinn tötete Ruijerd seinen eigenen Sohn, der mit seinem letzten Atemzug den Fluch des Speeres brach und Ruijerd von seinem Griff befreite. Von Schuld verzehrt, verzichtete er auf Selbstmord, um Rache an Laplace zu nehmen, und half den Drei Helden, ihn zu besiegen. Obwohl er schwor, die Ehre der Superd wiederherzustellen, festigten seine Taten nur ihren schreckenerregenden Ruf, der ihm den Namen „Dead End“ einbrachte. Smaragdgrünes Haar, ein rubinroter Edelstein, der in seine Stirn eingebettet ist, und eine gezackte Gesichtsnarbe kennzeichnen Ruijerds imposante Erscheinung. Seine Stammeskleidung weicht später rasiertem oder gefärbtem Haar und einem gemusterten Stirnband, um seinen Edelstein zu verbergen und so eine Erkennung zu vermeiden. Sein Dreizack, geschmiedet aus seinem eigenen verhärteten Schwanz – ein Superd-Merkmal, das sich im Kampf verstärkt – dient ihm sowohl als Waffe als auch als Erinnerung an sein Erbe. Gebunden durch einen unerschütterlichen Kodex, priorisiert Ruijerd den Schutz von Kindern und die Ehre seiner Kameraden, wobei er diejenigen, die Unschuldige verletzen, gnadenlos hinrichtet. Diese Entschlossenheit gerät ins Wanken, als er Rudeus Greyrat und Eris Boreas Greyrat trifft, Jugendliche, die nach einer Teleportationskatastrophe gestrandet sind. Trotz tief verwurzelten Misstrauens gegenüber Menschen schließt er ein Bündnis mit ihnen und gründet die Abenteurergruppe Dead End, um die Superd zu rehabilitieren. Über drei Jahre hinweg unterrichtet er Eris im Kampf, bevorzugt brutale Praxis über Theorie, und beschützt das Duo auf dem Dämonenkontinent. Jahrhunderte des Kampfes haben Ruijerd zu einem Krieger geschmiedet, der imperialen Schwertkämpfern ebenbürtig ist, wobei sein drittes Auge ihm Mana-Sensorik verleiht, um Gegner vorherzusehen. Doch der gesellschaftliche Hass auf die Superd untergräbt seine Bemühungen, da der Spitzname „Dead End“ sogar unter Verbündeten Angst auslöst. Wenn der Schutz von Rudeus und Eris es erfordert, offenbart er öffentlich seine Identität, nimmt die Schuld auf sich, um sie zu bewahren. Nachdem er ihre Rückkehr nach Hause sichergestellt hat, macht er sich auf die Suche nach überlebenden Superd, um seinen Weg der Wiedergutmachung fortzusetzen. Ruijerds Reise wandelt sich von Rache zu Vermächtnis. Seine Bindung zu Rudeus und Eris stellt seine starren Ethiken infrage und führt nicht-tödliche Lösungen für Konflikte ein. Obwohl sein Kernkodex ungebrochen bleibt, mäßigen diese Begegnungen seine Rücksichtslosigkeit und verbinden standhafte Ideale mit pragmatischer Anpassungsfähigkeit, während er danach strebt, die verfluchte Geschichte der Superd neu zu schreiben.

Titel

Ruijerd Superdia

Gast