Atsuhiro Sako, alias Mr. Compress, entstammt einer Diebeslinie als Ururenkel des unvergleichlichen Diebes Oji Harima. Dieses Erbe treibt sein kriminelles Leben und seinen ideologischen Kreuzzug gegen eine korrupte Heldengesellschaft an, was seine Mitgliedschaft in der Liga der Bösen motiviert, um Reichtum umzuverteilen und systemische Ungerechtigkeiten herauszufordern.
Groß und schlank mit blasser Haut, lockigem braunem Haar und markanten halbkreisförmigen braunen Augen trägt er stets eine schwarze Balaklava unter verschiedenen weißen Masken mit geometrischen Mustern. Sein typisches Outfit umfasst ein dunkelorangenes Hemd, eine grün gestreifte Bolo-Krawatte, eine schwarze Weste und Hose, knielange weiße Stiefel, rote Handschuhe und einen braunen Zylinder mit rotem Band und Feder. Nachdem er seinen linken Arm durch Overhaul verlor, nutzt er eine von Giran beschaffte Prothese.
Seine Persönlichkeit vereint theatralische Showmanship mit kalkulierter Gerissenheit. Als ehemaliger Bühnenmagier und Entfesselungskünstler hält er häufig Monologe, setzt dramatische Gesten ein und genießt Ablenkung, obwohl dieser Stil ihm gelegentlich schadet, wie beim Training im Wald, wo sein langes Spotten Gegnern die Einkesselung ermöglichte. Trotz seiner Behauptung, Bindungen zu meiden, zeigt er erbitterte Loyalität zur Liga, stürzt sich zur Rache für Magnes Tod trotz persönlichen Risikos. Er mentorierte jüngere Mitglieder wie Himiko Toga und agiert als Stimme der Vernunft, zeigt aber gelegentliche Ruppigkeit und Ungeduld mit impulsiven Verbündeten. Seine Dialoge kritisieren oft gesellschaftliche Konformität und betonen individuelle Wahl.
Sein Quirk "Compress" erlaubt ihm, Objekte oder Lebewesen in einem kugelförmigen Radius um seine Hand zu marmorgroßen Kugeln zu komprimieren, wodurch ihre Quirks deaktiviert und ihr Gewicht reduziert wird. Die Aktivierung erfordert direkte Berührung; Dekompression erfolgt durch Fingerschnippen, gezielt oder massenhaft. Taktisch nutzt er dies für heimliche Gefangennahmen, Umgebungsmanipulation wie das Schleudern von Fahrzeugen mit dekomprimierten Felsen und gezielte Verstümmelung – etwa als er Overhauls Arm abriss. Der Quirk benötigt seine Arme; der Verlust des linken Arms beschränkte ihn auf den rechten. Er kompensiert mit Attrappenmarmeln, Ausweichtaktiken und gesteigerter Agilität, um Angriffen wie Shoto Todorokis Eis auszuweichen. Sein Quirk ermöglicht auch Infiltration oder Flucht durch Selbstkompression oder Tunnelbau durch feste Materialien.
Schlüsselkonflikte zeigen seinen Einfallsreichtum und Loyalität. Im Trainingslager fing er Katsuki Bakugo und Fumikage Tokoyami mittels Ablenkung, bis U.A.-Schüler ihn stoppten. Während des Shie-Hassaikai-Arcs zerstörte Overhaul seinen linken Arm nach Magnes Tod; später rächte er sich, indem er Overhauls Arm während eines Gefangenentransports komprimierte. Er tötete den Pro-Helden Snatch durch Kompression in Dabis Flammen und half bei der Fusion der Liga mit der Meta-Befreiungsarmee, wurde Lieutenant der Paranormalen Befreiungsfront. Sein entscheidender Moment kam im Höhepunkt des Paranormalen Befreiungskriegs: Er entging Best Jeanists Fesseln, komprimierte Teile seines unteren Rückens und verstümmelte sich dauerhaft. Er befreite Tomura Shigaraki, Spinner und Skeptic aus Fesseln, opferte weitere Körperteile vor seiner Niederlage. Hier enthüllte er seine Harima-Abstammung und führte seinen "finalen Akt" auf, indem er Verbündete zu Marmoren komprimierte, um ihre Flucht trotz seiner Gefangennahme zu sichern.
Nach dem Finalen Krieg wurde er neben Spinner als eines der zwei überlebenden Liga-Mitglieder verhaftet. Sein Vermächtnis lebt durch sein Festhalten an den Idealen seines Vorfahren und seine Rolle in entscheidenden Schurkenoperationen fort.