Mashirao Ojiro trainiert als Pro-Held in der Klasse 1-A der U.A. High und verfügt über olivfarbene Haut, einen muskulösen Körperbau und kurzes blondes Haar, das nach vorne gestylt ist. Sein auffälligstes Merkmal – ein kräftiger, greiffähiger Schwanz mit einem haarlosen Schaft und einer buschigen braunen Spitze – ergänzt ein Heldenkostüm, das einem Karate-Gi nachempfunden ist, inklusive eines schwarzen Gürtels. Nach dem Abschluss wurde das Farbschema auf schwarzen Stoff mit weißem Pelzbesatz umgekehrt, kombiniert mit taktischen Kommunikations-Kopfhörern. Bekannt für seine besonnene und prinzipientreue Art, stellt Ojiro Integrität über Auszeichnungen und verzichtete berühmtweise auf das U.A. Sportfest, nachdem er erfuhr, dass sein Aufstieg auf Hitoshi Shinso's Gedankenkontroll-Quirk zurückging. Diese Bescheidenheit rührt von Jahren des Trainings, in denen er ein einst unterschätztes Schwanz-Quirk durch unermüdlichen Einsatz kampfbereit machte. Obwohl er von Mitschülern gelegentlich als gewöhnlich abgetan wird, machen ihn sein fester Wille und sein teamorientiertes Denken zu einem verlässlichen moralischen Anker für seine Klasse. Sein Schwanz-Quirk dient als vielseitige Gliedmaße für Akrobatik und Angriffe, nahtlos integriert in ein Kampfkunst-Repertoire mit Luftdrehungen wie dem Tornado Tail Dance und Bodentechniken wie dem Swamp Smack Spin. Gemeinsame Übungen mit Eijiro Kirishima steigerten die Schlagfestigkeit seines Schwanzes, während die Anleitung des Pro-Helden Shishido seine taktische Flexibilität schärfte. Frühe Kritik von Ectoplasm an vorhersehbaren Mustern veranlasste Ojiro, sein Bewegungslexikon zu erweitern und die Überabhängigkeit von schwanzzentrierten Strategien zu minimieren. Einsatzreiche Missionen prägten seine Entwicklung: Hit-and-Run-Manöver während der U.S.J.-Krise, das Ausmanövrieren von Sen Kaibaras Rotations-Quirk im Joint Training Battle und die Zusammenarbeit mit Fumikage Tokoyami gegen Chimera auf Nabu Island. Obwohl er bei dem Hinterhalt von Nine's Hydra-Quirk überwältigt wurde, erwiesen sich seine strategischen Beiträge als entscheidend. Akademisch belegte er im Zwischentest den achten Platz und nutzte scharfe Analysen, um Schwachstellen wie Pony Tsunotoris Horn Cannon-Limitationen auszunutzen. Nach dem Abschluss erreichte Ojiro den 32. Platz der Pro-Helden-Rangliste und trug ein schlankeres Kostüm mit kürzerem Schwanzfell. Aus einer Kampfkunstfamilie stammend, die sein Großvater begründete, trägt er maßgeschneiderte Kleidung, die seiner Mutation Rechnung trägt – eine gängige Anpassung unter Quirk-Nutzern. Außerhalb des Kampfes glänzte er durch intellektuelle Strenge, etwa als Tutor für Momo Yaoyorozu oder durch Bestleistungen in schriftlichen Prüfungen. Erweiterte Medienauftritte umfassen die I-Island Expo und Konfrontationen mit Nine in *Heroes Rising*, wo er mit Kyoka Jiro und Mezo Shoji koordinierte. Videospiel-Adaptionen betonen schwanzbasierte Techniken – Tail Punches für Angriffe, Tail Counter für Verteidigung – und heben seine Nahkampfmeisterschaft hervor. Seine Geschichte verkörpert Beharrlichkeit, die ein simples Quirk durch disziplinierte Innovation in eine dynamische Waffe verwandelt.

Titel

Mashirao Ojiro

Gast