Ochaco Uraraka trainiert als Heldenschülerin an der U.A. High School, angetrieben von einer Kindheit, die von den finanziellen Schwierigkeiten ihrer Familie geprägt war. Das Bauunternehmen ihrer Eltern kämpfte ständig mit Herausforderungen, und ihre Erschöpfung motivierte sie, das Heldentum als Mittel zu ergreifen, um ihre Stabilität zu sichern. Während finanzielle Ziele zunächst ihre Ambitionen bestimmten, verlagerten die breiteren Ideale des Heldentums ihren Fokus auf das Retten von Leben und das Wecken von Hoffnung – eine Wandlung, die durch Mentoren und Gefährten beschleunigt wurde.
Ihre Zero-Gravity-Quirk ermöglicht es ihr, die Schwerkraft bei berührten Objekten oder Personen aufzuheben, und dieser Zustand bleibt bestehen, bis sie ihn durch ein Fingerschnippen beendet. Anfängliche Einschränkungen – ein tägliches Limit von drei Tonnen und Reisekrankheit bei Selbstanwendung – wurden durch hartes Training gemildert, was ihre Ausdauer steigerte. Der Final War löste ihr Quirk-Erwachen aus, das Energieseifenblasen freisetzte, um mehrere Ziele aus der Ferne schweben zu lassen, Gewichtsbeschränkungen umging und präzise Landungen ermöglichte.
Fröhlich und einfühlsam knüpft sie mühelos Bindungen, besonders zu Izuku Midoriya, dessen unerschütterliche Entschlossenheit und Güte ihre Bewunderung in unausgesprochene romantische Spannung verwandelten. Ihre Freundschaften mit Tenya Iida, Tsuyu Asui und anderen stärken ihren Teamgeist, während ihre angespannte Dynamik mit Himiko Toga – geprägt von Besessenheit und Gewalt – in einem opferbereiten Duell gipfelt. Ochacos Bereitschaft, mit Toga mitzufühlen, selbst unter Lebensgefahr, bewegt Toga zu einer rettenden Tat.
Obwohl sie in Klasse 1-A akademisch durchschnittlich ist, glänzt sie im Kampf mit taktischem Einfallsreichtum. Das Training unter Gunhead verfeinerte ihren Nahkampf, indem es Kampfkunst mit Zero Gravity für Techniken wie Meteor Swarm kombinierte. Ihr Praktikum bei Ryukyu schärfte ihren strategischen Umgang mit dem Gelände, wie die trümmerbasierte Verteidigung von Zero Satellites zeigt.
Nach ihrem Abschluss rangiert sie als Pro-Heldin Nr. 24 und startet eine Quirk-Beratungsinitiative, um Kinder zu betreuen und Schurken durch frühzeitige Intervention abzuhalten. Ihr Heldinnenkostüm entwickelt sich mit ihrer Karriere weiter und umfasst Greifhaken, stoßdämpfendes Schuhwerk und später im Erwachsenenalter einen Atemschutz und fingerlose Handschuhe.
Schlüsselereignisse unterstreichen ihr Wachstum: das U.A. Sportfestival, wo ihr einfallsreicher Kampf gegen Katsuki Bakugo seinen Respekt gewann; der Paranormal Liberation War, wo ihr öffentlicher Appell Helden inmitten gesellschaftlichen Misstrauens menschlicher machte; und der Final War, wo sie das Retten von Gegnern über den Sieg stellte. Acht Jahre später setzt sie sich für Mitgefühl im Heldentum ein und balanciert ihre ungelösten Gefühle für Izuku, bis ihre gegenseitige Zuneigung in einer stillen, herzlichen Anerkennung mündet.