Film
Beschreibung
Misumi Tozawa, in Sword Art Online unter dem Namen Mito bekannt, ist eine Schülerin der Aeterna Girls' Academy und eine Klassenkameradin von Yuuki Asuna. Sie ist eine begeisterte Spielerin, die als eine von tausend Betatestern für Sword Art Online ausgewählt wurde, was ihr umfangreiches Vorwissen über die Spielmechaniken, das Verhalten der Monster und effiziente Levelrouten verschaffte. Als der offizielle Start zehntausend Spieler in einem Todesspiel gefangen hält, ermutigt Mito ihre reale Freundin Asuna, sich einzuloggen, und nutzt ihre Erfahrung als Betatesterin, um Asuna die ersten Wochen zu überleben, indem sie sie zu ergiebigen Jagdgebieten weit weg von der sicheren Startstadt führt. Mito ist selbstbewusst, einfallsreich und beschützend, aber eine tiefe Todesangst kann ihr Urteilsvermögen überlagern. Ihre Loyalität zu Asuna ist echt, doch als eine Jagd auf Nepenthes-Monster schiefgeht und sie sieht, wie Asunas Gesundheitspunkte auf ein kritisches Niveau fallen, packt sie die Panik; überzeugt, dass Asuna sterben wird, löst sie ihre Gruppe auf und flieht. Dieser Moment der Selbstbewahrung wird zu einer prägenden Schwäche, die sie verfolgt. Später schließt sie sich der Clearer-Gruppe an, die sich versammelt, um den Boss der ersten Ebene, Illfang den Koboldlord, zu besiegen. Während des Bosskampfes kämpft sie kompetent an der Seite von Kirito und Asuna und trägt zum Sieg bei. Nach dem Kampf geht sie auf Asuna zu, entschuldigt sich dafür, sie im Stich gelassen zu haben, und bietet an, wieder eine Gruppe zu bilden. Asuna lehnt ab und sagt, sie habe ihren eigenen Weg mit Kirito gefunden, und Mito akzeptiert dies mit sichtbarem Bedauern, aber ohne Groll. Zuletzt sieht man sie, wie sie die beiden in Richtung der zweiten Ebene gehen sieht, mit einer Mischung aus Erleichterung und anhaltender Trauer in ihrem Gesichtsausdruck. Mitos wichtigste Beziehung ist die zu Asuna: Sie fungiert als anfängliche Führung und emotionale Stütze, bevor ihre Bindung durch ihren Verrat zerbricht, und der Film endet mit einer fragilen, ungelösten Versöhnung. Ihre Beziehung zu Kirito ist kurz und funktional, beschränkt auf die Zusammenarbeit beim Boss-Raid. Ihre bemerkenswerteste Fähigkeit im Spiel ist ihre Vertrautheit mit SAOs Systemen, die es ihr ermöglicht, gefährliche Gebiete zu navigieren und andere über Monster-Mechaniken zu beraten. Im Kampf führt sie eine große sichelartige Waffe und zeigt solide Kampffähigkeiten. Im Laufe der Geschichte wandelt sich Mito von einer selbstbewussten Mentorin zu einer Person, die gezwungen ist, sich ihrer eigenen Feigheit zu stellen, und obwohl sie nicht vollständig Buße tut, spiegelt ihre Bereitschaft, sich zu entschuldigen und die Clearer zu unterstützen, den Wunsch wider, besser zu werden.