Film
Beschreibung
Baikinman ist der Hauptantagonist des Soreike! Anpanman-Franchises und stellt eine konstante Bedrohung im Film Soreike! Anpanman: Yūreisen o Yattsukero!! von 1995 dar. Er ist ein anthropomorpher Keim, dessen Name vom japanischen Wort für Bakterien, baikin, abgeleitet ist. Er stammt vom Keimplaneten und kam laut einigen Berichten auf die Erde, nachdem die gleichen Sternschnuppen gefallen waren, die den Helden Anpanman geboren werden ließen, was sie zu gegnerischen Kräften macht, die ungefähr zur gleichen Zeit auftauchten.

Seine Persönlichkeit ist durch Arroganz, Theatralik und ein tief verwurzeltes Bedürfnis nach Aufmerksamkeit und Anerkennung geprägt. Er spricht mit einem übertriebenen Gefühl der Selbstwichtigkeit und verwendet für sich selbst berüchtigt das pompöse Pronomen ore-sama. Sein charakteristischer, manischer Schlachtruf ist Ha-hi-hu-he-ho. Er ist ein klassischer Schurke, der an seinen eigenen Plänen Gefallen findet und seine bösen Absichten laut verkündet. Im Kern ist Baikinman ein harmloser Bösewicht, dessen Hauptmotivation darin besteht, Anpanman zu besiegen, Keime zu verbreiten und generell das Glück anderer zu verderben. Er hat Freude daran, Streiche zu spielen, Essen zu stehlen und Schwächere zu schikanieren. Sein Ehrgeiz ist jedoch weniger von echter Bosheit getrieben, sondern mehr von der Freude am Unfugstiften und daran, ein dramatisches Ärgernis zu sein.

In Yūreisen o Yattsukero!! nimmt Baikinman die Rolle von Captain Baikinman an. In dieser Geschichte verschwört er sich mit dem Wissenschaftler Dr. Hiyari, um ein weißes Pferd namens Marin zu stehlen. Dr. Hiyari erschafft ein Geisterschiff, das von Monstern bemannt ist, und gemeinsam nehmen sie die Heldin Rollpanna gefangen. Baikinman nutzt dann Dr. Hiyaris Technologie, um das Magokoro-Gras, die Quelle von Rollpannas gutem Herzen, zu stehlen und verwandelt sie so in die bösartige Black Rollpanna. Mit seiner neuen Verbündeten und dem Geisterschiff startet er einen Angriff auf die Stadt, was eine bedeutendere und direktere Bedrohung darstellt als in einer typischen Episode der Fernsehserie.

Seine Schlüsselbeziehungen sind zentral für seinen Charakter. Seine Hauptdynamik besteht zu seinem Erzfeind Anpanman, den er ständig zu besiegen versucht. Er wird auch häufig von seiner Komplizin Dokin-chan begleitet. In diesem Film verrät sie ihn kurzzeitig, indem sie Shokupanman hilft, zu entkommen, um Anpanman zu retten, was zu Baikinmans letztendlichem Niedergang beiträgt. Trotz ihrer Selbstsucht sorgt er sich im Allgemeinen wie ein Geschwisterteil um sie. Er befehligt auch eine Legion winziger, violetter, schimmelähnlicher Handlanger, bekannt als Kabirunrun. Ein bedeutender Aspekt dieses Films ist seine Manipulation von Rollpanna, die er als Waffe einsetzt, was seine Bereitschaft unterstreicht, andere für seinen eigenen Vorteil auszunutzen.

Baikinman verfügt über mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten. Er ist ein genialer Bastler, der eine Vielzahl von Maschinen baut, einschließlich seines persönlichen UFOs, einer fliegenden Untertasse, die mit verschiedenen Waffen und Werkzeugen ausgestattet ist. Er hat kleine Flügel auf dem Rücken, die ihm ermöglichen, kurze Strecken zu fliegen, obwohl er diese Fähigkeit oft vergisst oder stattdessen auf seine Maschinen zurückgreift. Seine berühmteste Schwäche ist eine Anfälligkeit für Seife und Wasser; gereinigt zu werden, lässt ihn auf die Größe einer kleinen Fliege schrumpfen und er verliert vorübergehend seine Kraft, obwohl er seine normale Form wiedererlangen kann. Er hat auch eine überlange, greiffähige Zunge, die er als Waffe oder zum Ergreifen von Nahrung einsetzt. Ein kleiner violetter Punkt auf seiner Brust entpuppt sich als Mikrofon, das seine ohnehin schon laute Stimme verstärkt.

In Bezug auf seine Entwicklung ist Baikinman ein statischer Charakter, der einem vorhersehbaren Muster der Niederlage folgt. Im Film scheitert sein Plan letztendlich. Nach Dokin-chans Verrat und einer direkten Konfrontation mit den Helden wird er besiegt und weggeflogen, eine komödiantische und nicht-tödliche Bestrafung, die das Standardergebnis seiner Pläne ist. Er beendet den Film damit, dass er in Dr. Hiyaris Schloss kracht, nachdem es ihm nicht gelungen ist, die Stadt zu erobern oder Anpanman zu zerstören, wodurch der Status quo für das nächste Abenteuer erhalten bleibt.