Sanjouno Haruhime ist eine menschliche Bestienkin mit fuchsartigen Ohren und einem goldblonden Schwanz, gekennzeichnet durch smaragdgrüne Augen, fließendes blondes Haar und eine schlanke Sanduhr-Figur. Anfangs trug sie als Mitglied der Ishtar Familia einen purpurroten Kimono, später wechselte sie nach ihrem Beitritt zur Hestia Familia zu einer Dienstmädchenuniform, wobei sie ihren Kimono nur noch für Dungeon-Expeditionen aufbewahrte. Ihr Wesen vereint Sanftmut, Schüchternheit und Mitgefühl, geprägt durch eine behütete, aber isolierte Kindheit und spätere Ausbeutung. Als Tochter eines adeligen Haushalts im Fernen Osten geboren, wurde sie fälschlich eines Verbrechens beschuldigt, verstoßen und von Banditen gefangen genommen, die sie in Orarios Vergnügungsviertel verschleppten. Von der Göttin Ishtar gekauft, erlitt sie erzwungene Prostitution, bewahrte jedoch ihre Jungfräulichkeit aufgrund einer lähmenden Angst vor männlicher Nacktheit. Märchen über heldenhafte Rettungen hatten einst ihre Hoffnung auf Erlösung entfacht, ein Traum, der verblasste, bis Bell Cranel sie rettete und ihre Überzeugung zerstörte, ihre befleckte Vergangenheit mache sie unwürdig für Rettung. Diese entscheidende Begegnung entfachte einen latenten Mut, demonstriert, als sie trotz ihrer angeborenen Schüchternheit Wiene beschützte, indem sie sich Feinden stellte. Haruhimes Kampfkraft basiert auf zwei einzigartigen Zaubern. *Uchide no Kozuchi* erhöht vorübergehend den Kampflevel eines Verbündeten, halbiert jedoch deren Erfahrungsgewinn und beeinträchtigt die Synchronisation mit der gesteigerten Kraft. Ursprünglich dauerte der Effekt 15 Minuten mit einer 10-minütigen Abklingzeit auf Level 1, verlängerte sich jedoch auf 20 Minuten mit 9 Minuten Abklingzeit nach dem Aufstieg auf Level 2. Ihr zweiter Zauber, *Kokonoe*, beschwört neun spektrale Schwänze, die bei Kombination mit *Uchide no Kozuchi* eine Verstärkung mehrerer Ziele ermöglichen. Frühe Versuche erschöpften sie mental, später konnte sie sechs Schwänze aufrechterhalten, ohne zusammenzubrechen. Der Große Fraktionskrieg enthüllte diese zuvor aus Sicherheitsgründen geheim gehaltene Magie öffentlich. Ihr Fortschritt umfasst das Freischalten der *Mage*-Fähigkeit zur Steigerung der magischen Effizienz, den Einsatz des *Oubu*-Fächers zur Verstärkung der Zauberkraft sowie das Tragen von Schutzkleidung wie dem *Goliath Robe* und dem *Undine Cloth*. Obwohl entscheidende Ereignisse sie für Level 2 qualifizierten, wurde der Aufstieg verzögert, um überstürztes Wachstum zu vermeiden. Haruhimes Höhepunkt erreicht sie während des Kriegsspiels gegen die Freya Familia, wo ihre Magie den Ausschlag gibt. Die schrittweise Beherrschung ihrer Fähigkeiten und die Integration in die Hestia Familia markieren ihre Entwicklung von einer passiven Überlebenden zu einer aktiven Beschützerin, die Widerstandsfähigkeit verkörpert, die durch Widrigkeiten geschmiedet wurde.

Titel

Haruhime

Gast