OVA
Beschreibung
Remy Shimada ertrug eine harte Kindheit in Frankreich nach dem Tod ihrer Mutter und überlebte als Straßenkind. Sie wehrte sich oft gegen belästigende Jungen aus der Gegend, wobei sie früh ihr Kampftalent zeigte. Ein entscheidender Moment kam, als sie in ein offenes Grab fiel und sich dem Tod ergab, bis Visionen von fünf Geistern erschienen, die ihre zukünftigen Teamkameraden darstellten und ihr versicherten, sie würde nicht allein sterben.
Bevor sie dem Good Thunder-Team beitrat, arbeitete Remy als Spionin. Ein gescheiterter Auftrag zwang sie, zu ihrem Freund zu fliehen, der später unter unklaren Umständen starb, was zu ihrer Gefangennahme und Inhaftierung führte. In ihrer Verzweiflung versuchte sie, sich mit Glasscherben eines zerbrochenen Medaillons die Pulsadern aufzuschneiden, bevor sie gerettet wurde.
Als Teil des Teams steuerte sie die Queen Rose-Komponente der primären Kampfeinheit. Remy kämpfte an der Seite von fünf männlichen Teamkameraden, sowohl als versierte Kämpferin als auch als emotionale Stütze. Ihre charakteristische Waffe war ein Großkaliberrevolver.
Vierzig Jahre nach den Abenteuern des Teams lebte Remy zurückgezogen und verwaltete eine verborgene terminale Krankheit. Auf dem Weg zu einem Treffen wich sie einem Vogel aus, was einen schweren Schleudercrash verursachte und sie ins Koma stürzte. Mit einer Überlebenschance von fünf Prozent versammelten sich ihre ehemaligen Kameraden, als die Ärzte ihr etwa zwei Tage gaben.
Während ihres Komas vermischten sich Träume aus Vergangenheit und Gegenwart. Ein wiederkehrender Traum fing sie mit ihren Teamkameraden in einer surrealen Wüstenstadt ein, die von feindseligen, fatalistischen Bewohnern bevölkert war. Hier erhielt sie einen Brief, der ihr zwei Tage Lebenszeit zusprach, was ihrer Prognose entsprach. Die Architektur und Rituale der Stadt enthielten abstrakte Bilder, die islamischen Praktiken ähnelten. Ein weiterer Traum kehrte zu ihrer einsamen Kindheit in Frankreich zurück. Eine dritte, abstrakte Sequenz zeigte sie in einer Wüstenlandschaft, wie sie ihren Revolver gen Himmel feuerte, bevor sie sich mit Visionen ihrer jüngeren Teamkameraden vereinte.
Die Träume gipfelten in einer Konfrontation mit einem riesigen Panther, der den Tod verkörperte. Trotz schwerer Verletzungen und leerem Magazin befestigte sie ihre letzte Kugel mit einem Riemen an ihrer gebrochenen Hand, stützte sich gegen einen Grabstein mit ihrem Namen und besiegte das Biest – ein Symbol für ihre Ablehnung des vorbestimmten Schicksals und ihren Lebenswillen.
In all ihren Prüfungen – der verlassenen Kindheit, dem Sturz ins Grab, dem Spionageversagen und der Inhaftierung, der Belagerung der Wüstenstadt und ihrer terminalen Krankheit – zeigte sich eine Konstante: In jedem Moment tiefer Isolation und nahender Niederlage gaben die Gegenwart oder Erinnerung an ihre fünf Teamkameraden entscheidenden Halt und bewiesen, dass sie im Kampf gegen den Tod niemals wirklich allein war.
Bevor sie dem Good Thunder-Team beitrat, arbeitete Remy als Spionin. Ein gescheiterter Auftrag zwang sie, zu ihrem Freund zu fliehen, der später unter unklaren Umständen starb, was zu ihrer Gefangennahme und Inhaftierung führte. In ihrer Verzweiflung versuchte sie, sich mit Glasscherben eines zerbrochenen Medaillons die Pulsadern aufzuschneiden, bevor sie gerettet wurde.
Als Teil des Teams steuerte sie die Queen Rose-Komponente der primären Kampfeinheit. Remy kämpfte an der Seite von fünf männlichen Teamkameraden, sowohl als versierte Kämpferin als auch als emotionale Stütze. Ihre charakteristische Waffe war ein Großkaliberrevolver.
Vierzig Jahre nach den Abenteuern des Teams lebte Remy zurückgezogen und verwaltete eine verborgene terminale Krankheit. Auf dem Weg zu einem Treffen wich sie einem Vogel aus, was einen schweren Schleudercrash verursachte und sie ins Koma stürzte. Mit einer Überlebenschance von fünf Prozent versammelten sich ihre ehemaligen Kameraden, als die Ärzte ihr etwa zwei Tage gaben.
Während ihres Komas vermischten sich Träume aus Vergangenheit und Gegenwart. Ein wiederkehrender Traum fing sie mit ihren Teamkameraden in einer surrealen Wüstenstadt ein, die von feindseligen, fatalistischen Bewohnern bevölkert war. Hier erhielt sie einen Brief, der ihr zwei Tage Lebenszeit zusprach, was ihrer Prognose entsprach. Die Architektur und Rituale der Stadt enthielten abstrakte Bilder, die islamischen Praktiken ähnelten. Ein weiterer Traum kehrte zu ihrer einsamen Kindheit in Frankreich zurück. Eine dritte, abstrakte Sequenz zeigte sie in einer Wüstenlandschaft, wie sie ihren Revolver gen Himmel feuerte, bevor sie sich mit Visionen ihrer jüngeren Teamkameraden vereinte.
Die Träume gipfelten in einer Konfrontation mit einem riesigen Panther, der den Tod verkörperte. Trotz schwerer Verletzungen und leerem Magazin befestigte sie ihre letzte Kugel mit einem Riemen an ihrer gebrochenen Hand, stützte sich gegen einen Grabstein mit ihrem Namen und besiegte das Biest – ein Symbol für ihre Ablehnung des vorbestimmten Schicksals und ihren Lebenswillen.
In all ihren Prüfungen – der verlassenen Kindheit, dem Sturz ins Grab, dem Spionageversagen und der Inhaftierung, der Belagerung der Wüstenstadt und ihrer terminalen Krankheit – zeigte sich eine Konstante: In jedem Moment tiefer Isolation und nahender Niederlage gaben die Gegenwart oder Erinnerung an ihre fünf Teamkameraden entscheidenden Halt und bewiesen, dass sie im Kampf gegen den Tod niemals wirklich allein war.