Hana Isuzu, eine Schülerin im zweiten Jahr der Ooarai Girls Academy und Schützin des Anglerfish Teams, stammt aus einer Familie mit tiefer Ikebana-Tradition. Unzufrieden mit der wahrgenommenen Zerbrechlichkeit ihrer floralen Kunst strebte sie nach Individualität durch Sensha-dō – eine Entscheidung, die ihre Beziehung zu ihrer Mutter, Yuri Isuzu, zerbrechen ließ, die sie aufgrund dieser Leidenschaft enterbte. Trotz familiärer Spannungen bewahrte Hana eine gefasste, optimistische Fassade und verteidigte ihre Teamkameradin Miho Nishizumi entschlossen gegen den Druck, wieder zum Sensha-dō zurückzukehren.
Ursprünglich Fahrerin des Anglerfish Teams, veranlasste sie eine Verletzung während eines Übungsmatches und der dröhnende Knall der Kanone ihres Panzers ihren Wechsel zur Schützin. In dieser Rolle perfektionierte sie präzise Treffer auf Ziele bis zu 1500 Metern, wobei ihre Schüsse entscheidend für Siege gegen Gegner wie Saunders’ Flagspanzer und Kuromorimines Maus waren. Sie ging mit der meditativen Konzentration des Ikebana in den Kampf und verband künstlerische Eleganz mit taktischer Schärfe.
Eine öffentliche Ikebana-Ausstellung, die ihre Verbindung traditioneller Anmut mit durch Sensha-dō geprägter Kühnheit zeigte, festigte die Bindung zu Yuri. Nach dem Abschluss der älteren Ratsmitglieder stieg Hana zur Schülerratspräsidentin auf und meisterte später eine gefährliche Mission zur Rettung einer entführten Teamkameradin, indem sie einen scharfen alkoholfreien Trinkwettbewerb gewann.
Neben Panzern bewahrte sie ihr Erbe durch Ikebana, während sie einen beachtlichen Appetit an den Tag legte – sie verzehrte doppelte Portionen ihrer Teamkameradinnen, was ihr Restaurant-Sperrlisten, aber gelegentlich auch kostenlose Mahlzeiten einbrachte. Ihre Toleranz für Schärfe war legendär und ließ Gegner in Challenges hinter sich.
Ihre Vorliebe für den kompakten italienischen Carro Veloce L3/33-Panzer, den sie mit einer Blumenvase verglich, spiegelte ihren ästhetischen Geschmack wider. Sie teilte auch eine Vorliebe für Humor, den andere als langweilig empfanden – eine Eigenheit, die in Interaktionen mit Gleichaltrigen auffiel.