Mitsuru Kirijo trägt die Last ihres Erbes als Erbin der mächtigen Kirijo Group. Ihre Familie, insbesondere ihr Großvater Kouetsu Kirijo, führte Experimente durch, die versehentlich die Dark Hour und die Shadows hervorbrachten. Diese Vergangenheit treibt sie an, das Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES) gegen diese Bedrohungen zu führen, um Sühne zu finden.
Als Jahrgangsbeste und Schulsprecherin im dritten Jahr an der Gekkoukan High School ließ ihre behütete Erziehung innerhalb der Kirijo Group sie unerfahren mit alltäglichen Aktivitäten und lockeren sozialen Normen zurück. Anfangs spricht sie SEES-Mitglieder formell mit ihren Nachnamen an, wechselt jedoch allmählich zu Vornamen bei engeren Verbündeten wie Yukari Takeba.
Innerhalb von SEES dient Mitsuru zunächst als Navigator während Shadow-Einsätzen und nutzt ihr Persona, Penthesilea, für taktische Unterstützung. Als Fuuka Yamagishi mit überlegenen analytischen Fähigkeiten dazustößt, wechselt Mitsuru an die Front. Penthesilea setzt eisbasierte Angriffe und Rapier-Fechten ein, was Mitsuru anfällig für Feuer macht. Nach einem persönlichen Erwachen durch Trauer entwickelt sich ihr Persona zu Artemisia, was ihre Eis- und Heilfähigkeiten verbessert.
Mitsuru verschwieg anfangs die Ursprünge der Dark Hour vor SEES, belastet von Scham. Ihre Entschlossenheit bricht zusammen, als der vertraute Berater Shuji Ikutsuki ihren Vater, Takeharu Kirijo, ermordet, was eine existenzielle Krise auslöst. Yukari Takebas Intervention hilft Mitsuru, sich darauf zu konzentrieren, das Erbe ihres Vaters zu ehren, was die Entwicklung ihres Personas katalysiert und ihre Bindung stärkt.
Während SEES' Yakushima-Reise in *Midsummer Knight's Dream* enthüllt ihr Vater die Zeitmanipulationsexperimente der Kirijo Group und ihre Verbindung zu Yukaris Vater, Eiichiro Takeba. Mitsuru unterstützt Yukari durch die Turbulenzen und überwacht später die Integration der neuen Mitglieder Aigis und Ken Amada.
Über den Film hinaus graduiert Mitsuru, um die verdeckten Shadow Operatives zu leiten, die Shadow-bezogene Vorfälle behandeln. In *Persona 4 Arena*, zwei Jahre nach *Persona 3*, konfrontiert sie Überbleibsel der Kirijo Group-Experimente und meistert Führungsherausforderungen. Ihr Engagement geht bis zu persönlichen Opfern, wie dem Versprechen bedingungsloser Unterstützung für Yukari nach dem Tod des Protagonisten.
Unter ihrer gefassten Fassade hegt Mitsuru eine verborgene Freude am Kampf, geleglich spiegelt sie Akihiko Sanadas Leichtsinn im Gefecht wider, und zeigt Unbeholfenheit in lockeren Situationen. Ihre Social Links enthüllen Unsicherheiten über ihre vorgezeichnete Zukunft, einschließlich des Gedankens, eine arrangierte Verlobung aufzugeben.