Arthur Boyle trägt struppiges blondes Haar, durchdringende blaue Augen und einen schlanken, muskulösen Körper. Sein markantes Erscheinungsbild umfasst ein klingenloses Schwertgehäuse, Excalibur, das in einer Scheide befestigt ist, und Feuerwehrausrüstung mit der Nummer „8“ als Zeichen seiner Zugehörigkeit zu seiner Einheit. Im Kampf bindet er sein Haar zu einem praktischen Pferdeschwanz, um freie Sicht zu behalten, und lehnt Helme ab, da sie nicht mit seinem selbstgewählten Ritterimage vereinbar sind.
Geboren am 10. Juli in finanziell instabilen Verhältnissen, drehte sich Arthurs Kindheit um das kämpfende Restaurant seiner Familie. Ein verheerendes Feuer und ein anschließender Lebensmittelvergiftungsskandal lösten mediale Gegenreaktionen und wirtschaftlichen Zusammenbruch aus, die in der Aufgabe seiner Eltern gipfelten. Sie hinterließen einen Zettel, auf dem sie erklärten, auf einer Mission zu sein, „die Welt zu retten“, und ernannten Arthur zum „König“ ihres zerstörten Heims. Dieses Trauma formte seine ritterliche Persönlichkeit, ein Bewältigungsmechanismus, der die Realität in mittelalterliche Fantasie umdeutet.
Als pyrokinetischer Drittgenerationsnutzer manipuliert Arthur Plasma durch seine Zündfähigkeit, die er über Excalibur kanalisiert. Seine Kampfeffektivität steigt mit der Intensität seiner Wahnvorstellungen, die sich in Techniken wie *Purpurblitzschlag* und *Erdspalter* manifestieren – letztere kann Landschaften spalten. Gestärkt durch erhöhte Kraft, Geschwindigkeit und Ausdauer kann er Gegner wie Dragon bekämpfen, obwohl ihn diese Schlachten schwere Verletzungen kosten, darunter den Verlust seines linken Unterarms und Unterkörpers. Diese Wunden regenerieren sich auf unerklärliche Weise.
Selbstbewusst aber stur, lebt Arthur in einer skurrilen Welt: Er spricht Frauen als „Prinzessinnen“ an, deutet Tauben als Greife und ignoriert Befehle, die seinem ritterlichen Kodex widersprechen. Obwohl er oft als unpraktisch abgetan wird, wegen seiner Verachtung für Strategie und Bürokratie, durchdringen seine scharfen Instinkte Täuschungen und leiten entscheidende Kampfentscheidungen. Seine Rivalität mit Shinra Kusakabe – Rittertum gegen Heldentum – treibt beide voran, wobei Arthur Shinra in Krisenmomenten gelegentlich Halt gibt.
Wichtige Handlungsstränge umfassen ein hartes Training unter Benimaru Shinmon, um seine Kampfreflexe zu schärfen, und einen finalen Kampf gegen Dragon. Hier treiben ihn Adolla-verstärkte Wahnvorstellungen zum Sieg, obwohl er danach im All strandet. Nachdem er dieses Martyrium überlebt, trifft er sich mit Verbündeten und begegnet seinen Eltern in der Unterwelt, die nun drei neue Kinder großziehen. Ihr Wiedersehen weckt ungelösten Schmerz über seine vergangene Verlassenheit.
Als Wächter der Vierten Säule entfacht Arthur in entscheidenden Momenten den Kampfgeist seiner Verbündeten, insbesondere indem er Shinra vor Verzweiflung bewahrt. Seine Reise vereint tragische Wurzeln, psychische Stärke und eine schrittweise Annäherung von Fantasie und Realität, was sein doppeltes Erbe als träumender Ritter und echter Retter festigt.