Der Puppenspieler fungiert als Ausbilder im Fähigkeitenentwicklungslabor von Haijima Industries und spezialisiert sich auf die Betreuung von Kindern, die pyrokinetische Fähigkeiten manifestieren. Um ihre Ängste zu lindern und ihre Kontrolle zu schärfen, setzt sie mechanische Puppen namens Dominions ein – kompakte, aber robuste Konstrukte, die von ihrer eigenen thermischen Energie angetrieben werden. Diese Puppen, die über dünne Drähte gesteuert werden, verbinden fürsorgliche Anleitung mit Kampfbereitschaft und wechseln nahtlos von Trainingsübungen zu Gefechtseinsätzen. Ihre markanten Merkmale sind lange Wimpern, blasse Iris und dunkles Haar, das zu einem hohen Pferdeschwanz gebunden ist. Eine weite weiße Bluse mit spitzenbesetztem Kragen kontrastiert mit ihren schmalen schwarzen Hosen, betont durch einen Gürtelverschluss mit geflügelten Seraphim. Zunächst warm und ansprechend, verändert sich ihre Haltung unter Druck zu eiskalter Berechnung, wobei sie sowohl Lebewesen als auch Maschinen als formbare Instrumente für ihre Pläne betrachtet. Durch Dominion Control lenkt sie Puppen mit verheerender Präzision, was es ihr ermöglicht, Autos zu schleudern oder Hochgeschwindigkeitsangriffe abzufangen. Standardmodelle entfachen feurige Stöße über "Gas Blaster" am Schwanz, während Flugvarianten auf Kommando aufsteigen. Die Dominion of Punishment, eine spezialisierte Kampfeinheit, durchtrennt festen Beton mit isolierten Klauen. Sie steigert ihre Mobilität weiter, indem sie Flammen von ihren Fußsohlen ableitet, um Stürze abzubremsen. Mit der Aufgabe betraut, Kinder zu betreuen, die durch Kurono Yūichirō während des Konflikts von Haijima Industries traumatisiert wurden, stellte sie sich eindringenden Mitgliedern der Company 8. Ihre Dominions überwältigten zunächst die Gegner, bis eine Schlüsselpuppe vernichtet wurde. Eine nachfolgende Verstärkungswelle fiel Haumeas Eingreifen zum Opfer, was ein persönliches Duell auslöste. Als externe Kräfte Haumeas Kräfte unterbrachen, verfolgte der Puppenspieler den vorübergehend verwundbaren Gegner unerbittlich. Nach außen hin lebhaft und verspielt, vertritt sie eine rücksichtslos utilitaristische Philosophie, befürwortet "niedliche" Werkzeugdesigns, um die Bindung der Nutzer zu fördern, und behauptet offen, dass Kinder existieren, um den Plänen von Erwachsenen zu dienen. Diese Gegenüberstellung von Charme und Manipulation unterstreicht ihre Fixierung auf Dominanz, wobei sie Betreuung als weiteres Mittel zur Durchsetzung von Ordnung betrachtet. Unstimmigkeiten in den Quellenmaterialien bezeichnen sie entweder als Pyrokinetikerin der zweiten oder dritten Generation. Ihre wahre Identität bleibt in allen Aufzeichnungen verborgen, ohne weitere Erläuterungen zu ihrer Vergangenheit außer ihrer Zugehörigkeit zu Haijima.

Titel

The Puppeteer

Gast