Flail agiert als Doppelagent und ist gleichzeitig mit der Spezialfeuerwehr Kompanie 3 und den Rittern der Ascheflamme (Weiß-Kladen) verbunden. Er infiltriert Kompanie 3, um für die Weiß-Kladen zu spionieren, führt Missionen aus, um geheime Informationen der Feuerwehr zu sammeln, beschafft fortschrittliche Materialien von Einrichtungen wie Haijima Industries und erschafft heimlich künstliche Infernals, um Chaos zu stiften, was zur bekannten Korruption innerhalb der Struktur der Feuerwehr beiträgt. Physisch erscheint Flail als älterer Mann mit Falten, dunklem Haar, das zu einem Dutt gebunden ist, und einem markanten, lang gewachsenen Bart. Innerhalb von Kompanie 3 trägt er deren Standard-Schutzausrüstung und einen Helm mit dem Emblem der Brigade. Als Operativ der Weiß-Kladen trägt er deren charakteristische weiße Kleidung, inklusive einer Kapuze mit dem Kreuzsymbol des Sol-Gottes. Als Pyrokinetiker der Dritten Generation erzeugt und manipuliert Flails Zündfähigkeit Flammen in Form einer stacheligen Eisenkugel, die mit einer Kette an einem Griff befestigt ist, und formt so eine feurige Flegelwaffe. Diese Waffe variiert stark in der Größe, von standardmäßig bis größer als sein eigener Körper, und ermöglicht zerschmetternde und verbrennende Angriffe. Er wird als Elitekampfspezialist innerhalb der Weiß-Kladen anerkannt. Seine bedeutende Beteiligung erfolgt während des Vulcan's Workshop-Arcs. Unter Dr. Giovannis Befehlen zielen Flail und Mirage darauf ab, alle in der Werkstatt zu eliminieren und dies als einen Infernal-Angriff darzustellen. Nachdem sie in die Weiß-Kladen-Kleidung schlüpfen, konfrontieren sie Arthur Boyle draußen. Flail liefert sich einen direkten Kampf mit Arthur, nutzt seinen Flegel, wird jedoch überwältigt. Später versucht er, Arthurs Ablenkung durch Mirages Illusionen auszunutzen, wird aber durch Hibanas Eingreifen vereitelt und bleibt handlungsunfähig. Nach einer Explosion und Shō Kusakabes Ankunft zieht sich Flail mit anderen Weiß-Kladen-Mitgliedern in die Unterwelt zurück. Im Netherworld-Arc trifft Flail auf Maki Oze, nachdem die Weiß-Kladen die Mitglieder von Kompanie 8 getrennt haben. Er befiehlt untergeordneten Soldaten, sie anzugreifen, doch diese werden schnell besiegt. Flail konfrontiert Maki direkt, ruft den "Prediger" hervor und versucht, sie mit seinem vergrößerten Flegel zu zerschmettern. Maki kontert mit ihren Eisen-Eulen-Geschossen. Nachdem Flail sie verspottet, indem er die Wirksamkeit ihrer Angriffe abtut – eine Bemerkung, die als Infragestellung ihrer Weiblichkeit interpretiert wird –, wird Maki wütend und besiegt ihn mit einem einzigen, kraftvollen Schlag. Flail war nach dieser Niederlage tot. Während des Great Cataclysm-Arcs führte Shinra Kusakabes Zeitmanipulation, die die Katastrophe rückgängig machte und die Realität neu ordnete, jedoch dazu, dass Flail wieder zum Leben erweckt wurde.

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Flail

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